// // 触觉传感器串口协议解码器实现(中文注释版)。 // 使用要点: // 1. 通过循环缓冲累积串口字节,按起始/结束符重组完整帧; // 2. 使用 C++17 std::vector/std::optional 管理内存与返回值; // 3. placement new( 头文件)在已有内存上构造上下文对象。 // #include "tacdec.h" #include // std::find 等算法,用于搜索起始符 #include #include #include // placement new:在已分配内存上构造对象 namespace ffmsep::tactile { // 与头文件保持一致的命名空间层次 namespace { // 匿名命名空间,用于封装文件内部的工具常量与函数 constexpr std::size_t kMinimumFrameSize = 1 // start 起始符 + 1 // address 设备地址 + 1 // function 功能码 + 1 // length 数据长度 + 0 // payload 最短为 0 + 2 // CRC 校验 + 2; // end markers 结束符 constexpr std::uint16_t kCrcInitial = 0xFFFF; // CRC 初始值 constexpr std::uint16_t kCrcPolynomial = 0xA001; // CRC-16/MODBUS 多项式 (LSB-first) // 解码器私有上下文,跟随 CPCodecContext 的 priv_data 生命周期。 struct TactileDecoderContext { std::vector fifo; // 环形缓冲,存储尚未解析的原始字节 bool end_of_stream = false; // 标记是否收到流结尾 std::int64_t next_pts = 0; // 输出帧的自增 pts }; std::uint16_t crc16_modbus(const std::uint8_t* data, std::size_t length) { std::uint16_t crc = kCrcInitial; for (std::size_t i = 0; i < length; ++i) { crc ^= static_cast(data[i]); for (int bit = 0; bit < 8; ++bit) { if ((crc & 0x0001U) != 0U) { crc = static_cast((crc >> 1U) ^ kCrcPolynomial); // LSB 为 1 时异或多项式 } else { crc = static_cast(crc >> 1U); // 否则右移 } } } return crc; } TactileDecoderContext* get_priv(CPCodecContext* ctx) { return ctx ? ctx->priv_as() : nullptr; // 使用模板封装的安全转换 } int tactile_init(CPCodecContext* ctx) { if (!ctx) { return CP_ERROR_INVALID_ARGUMENT; } if (!ctx->priv_data) { ctx->ensure_priv_storage(sizeof(TactileDecoderContext)); } auto* storage = static_cast(ctx->priv_data); new (storage) TactileDecoderContext(); // placement new:在已分配的缓冲区中原地构造对象 return CP_SUCCESS; } void tactile_close(CPCodecContext* ctx) { if (!ctx || !ctx->priv_data) { return; } if (auto* priv = get_priv(ctx); priv != nullptr) { priv->~TactileDecoderContext(); // 显式调用析构函数,释放内部 std::vector } } int tactile_send_packet(CPCodecContext* ctx, const CPPacket& packet) { auto* priv = get_priv(ctx); if (!priv) { return CP_ERROR_INVALID_STATE; } if (packet.flush) { priv->fifo.clear(); // flush: 清除所有缓存,回到初始状态 priv->end_of_stream = false; priv->next_pts = 0; } if (!packet.payload.empty()) { priv->fifo.insert(priv->fifo.end(), packet.payload.begin(), packet.payload.end()); // 拼接新字节 } if (packet.end_of_stream) { priv->end_of_stream = true; // 标记输入源已结束 } return CP_SUCCESS; } std::size_t frame_length_from_payload(std::uint8_t payload_length) { return 1U + 1U + 1U + 1U + payload_length + 2U + 2U; // 计算完整帧总长度 } const std::uint8_t* buffer_data(const std::vector& buf) { return buf.empty() ? nullptr : buf.data(); } int tactile_receive_frame(CPCodecContext* ctx, CPFrame& frame) { auto* priv = get_priv(ctx); if (!priv) { return CP_ERROR_INVALID_STATE; } auto& buf = priv->fifo; while (true) { if (buf.empty()) { if (priv->end_of_stream) { priv->end_of_stream = false; return CP_ERROR_EOF; // 没有数据且流结束 } return CP_ERROR_EAGAIN; // 告诉调用者需要更多数据 } // Discard bytes until start byte is found. auto start_it = std::find(buf.begin(), buf.end(), kStartByte); if (start_it == buf.end()) { buf.clear(); if (priv->end_of_stream) { priv->end_of_stream = false; return CP_ERROR_EOF; } return CP_ERROR_EAGAIN; } if (start_it != buf.begin()) { buf.erase(buf.begin(), start_it); // 丢掉起始符前的噪声 } if (buf.size() < kMinimumFrameSize) { if (priv->end_of_stream) { // Incomplete frame at end of stream: drop it and report EOF. buf.clear(); priv->end_of_stream = false; return CP_ERROR_EOF; } return CP_ERROR_EAGAIN; // 帧尚未完整,继续等待 } const std::uint8_t* data = buffer_data(buf); const std::uint8_t address = data[1]; const std::uint8_t function = data[2]; const std::uint8_t payload_length = data[3]; const std::size_t total_frame_length = frame_length_from_payload(payload_length); // 根据长度字段推算完整帧尺寸 if (buf.size() < total_frame_length) { if (priv->end_of_stream) { // Not enough data before stream end: treat as EOF and drop buffer. buf.clear(); priv->end_of_stream = false; return CP_ERROR_EOF; } return CP_ERROR_EAGAIN; } const std::size_t payload_offset = 4U; const std::size_t crc_offset = payload_offset + payload_length; const std::size_t end_offset = crc_offset + 2U; // CRC 后紧接 0x0D 0x0A const std::uint8_t crc_lo = data[crc_offset]; const std::uint8_t crc_hi = data[crc_offset + 1U]; const std::uint16_t crc_value = static_cast(crc_lo) | static_cast(crc_hi << 8U); const std::uint8_t end_first = data[end_offset]; const std::uint8_t end_second = data[end_offset + 1U]; if (end_first != kEndByteFirst || end_second != kEndByteSecond) { // Invalid end marker, drop start byte and retry. buf.erase(buf.begin()); continue; } const std::size_t crc_region_length = 3U + payload_length; // address + function + length + payload const std::uint16_t computed_crc = crc16_modbus(data + 1U, crc_region_length); if (computed_crc != crc_value) { buf.erase(buf.begin()); // CRC 校验失败,丢弃该起始符并重新同步 continue; } (void)address; // 当前实现仅检查 CRC,不直接使用地址/功能码 (void)function; frame.data.assign(buf.begin(), buf.begin() + static_cast(total_frame_length)); frame.pts = priv->next_pts++; frame.key_frame = true; frame.valid = true; buf.erase(buf.begin(), buf.begin() + static_cast(total_frame_length)); // 移除已消费的内容 return CP_SUCCESS; } } const CPCodec kTactileCodec { "tactile_serial", "Framed tactile sensor serial protocol decoder", CPMediaType::Data, CPCodecID::Tactile, sizeof(TactileDecoderContext), &tactile_init, &tactile_close, &tactile_send_packet, &tactile_receive_frame }; } // namespace // 将底层 CPFrame 转换为协议专用的 TactileFrame,失败时返回 std::nullopt。 std::optional parse_frame(const CPFrame& frame) { if (!frame.valid || frame.data.size() < kMinimumFrameSize) { return std::nullopt; } const auto* bytes = frame.data.data(); const std::size_t size = frame.data.size(); if (bytes[0] != kStartByte) { return std::nullopt; } if (bytes[size - 2] != kEndByteFirst || bytes[size - 1] != kEndByteSecond) { return std::nullopt; } if (size < 4U) { return std::nullopt; } const std::uint8_t length = bytes[3]; if (frame_length_from_payload(length) != size) { return std::nullopt; } const std::uint8_t address = bytes[1]; const FunctionCode function = static_cast(bytes[2]); const std::size_t payload_offset = 4U; TactileFrame parsed{}; parsed.device_address = address; parsed.function = function; parsed.data_length = length; parsed.payload.assign(bytes + payload_offset, bytes + payload_offset + length); return parsed; } // 将数据域按照小端排列的 16 位压力值序列解析为整数数组。 std::vector parse_pressure_values(const TactileFrame& frame) { if (frame.payload.empty() || (frame.payload.size() % 2U != 0U)) { return {}; } std::vector values; values.reserve(frame.payload.size() / 2U); for (std::size_t idx = 0; idx + 1U < frame.payload.size(); idx += 2U) { const std::uint16_t value = static_cast( static_cast(frame.payload[idx]) | static_cast(frame.payload[idx + 1U] << 8U)); values.push_back(value); } return values; } // 解析矩阵尺寸载荷:两个字节分别为长边/短边。 std::optional parse_matrix_size_payload(const TactileFrame& frame) { if (frame.payload.size() != 2U) { return std::nullopt; } MatrixSize size{}; size.long_edge = frame.payload[0]; size.short_edge = frame.payload[1]; return size; } // 解析矩阵坐标:协议格式与尺寸一致,直接复用逻辑。 std::optional parse_matrix_coordinate_payload(const TactileFrame& frame) { return parse_matrix_size_payload(frame); } // 提供对外查询:返回触觉协议对应的 CPCodec 描述。 const CPCodec* tactile_codec() { return &kTactileCodec; } // 将触觉协议编解码器注册到全局列表,供 cpcodec_find_decoder 使用。 void register_tactile_codec() { cpcodec_register(&kTactileCodec); } } // namespace ffmsep::tactile