Dioxus 是一个可移植的、高性能的、符合人体工程学的框架,使用 Rust 语言构建跨平台的用户界面。
fn app() -> Element {
let mut count = use_signal(|| 0);
rsx! {
h1 { "High-Five counter: {count}" }
button { onclick: move |_| count += 1, "Up high!" }
button { onclick: move |_| count -= 1, "Down low!" }
})
}
Dioxus 可用于生成 网页前端、桌面应用、静态网站、移动端应用、TUI程序、 liveview程序等多类平台应用,Dioxus完全与渲染器无关,可以作用于任何渲染平台。
如果你能够熟悉使用 React 框架,那 Dioxus 对你来说将非常简单。
独特的特性:
- 只需不到10行代码就能原生运行桌面程序(并非 Electron 的封装)
- 符合人体工程学的设计以及拥有强大的状态管理
- 全面的内联文档 - 包含所有 HTML 元素、监听器 和 事件 指南。
- 极快的运行效率🔥🔥和极高的内存效率
- 智能项目热重载以便快速迭代
- 使用协程和Suspense来进行一流的异步支持
- 更多内容请查看 版本发布信息.
已支持的平台
网站项目 |
- 使用 WebAssembly 直接对 DOM 进行渲染
- 为 SSR 提供预渲染或作为客户端使用
- 简单的 "Hello World" 仅仅 65kb, 媲美 React 框架
- 内置开发服务和热重载支持,方便项目快速迭代
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桌面应用 |
- 使用 Webview 进行渲染 或 使用 WGPU 和 Skia(试验性的)
- 无多余配置,简单的使用 `cargo build` 即可快速构建
- 对原生系统的全面支持
- 支持 Macos、Linux、Windows 等系统,极小的二进制文件
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移动端应用 |
- 使用 Webview 进行渲染 或 使用 WGPU 和 Skia(试验性的)
- 支持 IOS 和 安卓系统
- 显著的 性能强于 React Native 框架
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Liveview |
- 完全使用服务器渲染应用程序或单个组件
- 与受欢迎的后端框架进行融合(Axum、Wrap)
- 及低的延迟,可以同时支持10000个以上的终端程序
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终端程序 |
- 在终端程序中渲染,类似于: ink.js
- 支持 CSS 相关模型(类似于浏览器内的)
- 内置类似文字输入,按钮和焦点系统的小组件
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为什么选择Dioxus?
目前有非常多的应用开发选择,为什么偏偏要选择 Dioxus 呢?
首先,Dioxus将开发者的体验放在首位。这体现在 Dioxus 特有的各种功能上。
- 自动格式化 RSX 格式代码,并拥有 VSCode 插件作为支持。
- 热加载基于 RSX 代码解析器,同时支持桌面程序和网页程序。
- 强调文档的重要性--我们的指南是完整的,并且我们对所有 HTML 元素都提供文档支持。
Dioxus 也是一个可扩展化的平台。
- 通过实现一个非常简单的优化堆栈机,轻松构建新的渲染器。
- 构建并分享开发者自定义的组件代码。
Dioxus 那么优秀,但什么时候它不适合我呢?
- 它还没有完全成熟。api仍在变化,可能会出现故障(尽管我们试图避免)
- 您需要运行在 no-std 的环境之中。
- 你不喜欢使用 React-like 的方式构建 UI 项目。
贡献代码
- 在我们的 问题追踪 中汇报你遇到的问题。
- 加入我们的 Discord 与我们交流。
开源协议
本项目使用 MIT license.
除非您另有明确声明,否则有意提交的任何贡献将被授权为 MIT 协议,没有任何附加条款或条件。