Răsfoiți Sursa

Fixed setting the texture blend mode in the OpenGL ES2 renderer

Sam Lantinga 7 ani în urmă
părinte
comite
36ba92485c
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      src/render/opengles2/SDL_render_gles2.c

+ 1 - 1
src/render/opengles2/SDL_render_gles2.c

@@ -1754,7 +1754,7 @@ GLES2_SetupCopy(SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *texture)
     }
 
     /* Configure texture blending */
-    GLES2_SetBlendMode(data, renderer->blendMode);
+    GLES2_SetBlendMode(data, texture->blendMode);
 
     GLES2_SetTexCoords(data, SDL_TRUE);
     return 0;