Forráskód Böngészése

Fixed mapping the paddle buttons with the virtual controller

Sam Lantinga 2 éve
szülő
commit
7e005bd843
1 módosított fájl, 1 hozzáadás és 1 törlés
  1. 1 1
      src/joystick/virtual/SDL_virtualjoystick.c

+ 1 - 1
src/joystick/virtual/SDL_virtualjoystick.c

@@ -160,7 +160,7 @@ SDL_JoystickAttachVirtualInner(const SDL_VirtualJoystickDesc *desc)
         int i, axis;
 
         if (hwdata->desc.button_mask == 0) {
-            for (i = 0; i < hwdata->desc.nbuttons && i < sizeof(Uint16)*8; ++i) {
+            for (i = 0; i < hwdata->desc.nbuttons && i < sizeof(hwdata->desc.button_mask)*8; ++i) {
                 hwdata->desc.button_mask |= (1 << i);
             }
         }