Browse Source

Set an error message if the rect passed to SDL_RenderReadPixels() is entirely outside the viewport

Sam Lantinga 1 tháng trước cách đây
mục cha
commit
85a302550d
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung0 xóa
  1. 1 0
      src/render/SDL_render.c

+ 1 - 0
src/render/SDL_render.c

@@ -5019,6 +5019,7 @@ SDL_Surface *SDL_RenderReadPixels(SDL_Renderer *renderer, const SDL_Rect *rect)
 
     if (rect) {
         if (!SDL_GetRectIntersection(rect, &real_rect, &real_rect)) {
+            SDL_SetError("Can't read outside the current viewport");
             return NULL;
         }
     }