Forráskód Böngészése

Fix building with the steamrt/scout SDK

Sam Lantinga 1 éve
szülő
commit
b552f26e6a
1 módosított fájl, 14 hozzáadás és 0 törlés
  1. 14 0
      src/video/kmsdrm/SDL_kmsdrmvideo.h

+ 14 - 0
src/video/kmsdrm/SDL_kmsdrmvideo.h

@@ -33,6 +33,20 @@
 #include <gbm.h>
 #include <EGL/egl.h>
 
+#ifndef DRM_CAP_CURSOR_WIDTH
+#define DRM_CAP_CURSOR_WIDTH    8
+#endif
+#ifndef DRM_CAP_CURSOR_HEIGHT
+#define DRM_CAP_CURSOR_HEIGHT   9
+#endif
+
+#ifndef GBM_FORMAT_ARGB8888
+#define GBM_FORMAT_ARGB8888  ((uint32_t)('A') | ((uint32_t)('R') << 8) | ((uint32_t)('2') << 16) | ((uint32_t)('4') << 24))
+#define GBM_BO_USE_CURSOR   (1 << 1)
+#define GBM_BO_USE_WRITE    (1 << 3)
+#define GBM_BO_USE_LINEAR   (1 << 4)
+#endif
+
 struct SDL_VideoData
 {
     int devindex;     /* device index that was passed on creation */