Forráskód Böngészése

metal: fix the size of the buffer used for constant data.

Alex Szpakowski 6 éve
szülő
commit
c2bba9e448
1 módosított fájl, 1 hozzáadás és 1 törlés
  1. 1 1
      src/render/metal/SDL_render_metal.m

+ 1 - 1
src/render/metal/SDL_render_metal.m

@@ -61,7 +61,7 @@ static const size_t CONSTANTS_OFFSET_HALF_PIXEL_TRANSFORM = ALIGN_CONSTANTS(CONS
 static const size_t CONSTANTS_OFFSET_DECODE_JPEG = ALIGN_CONSTANTS(CONSTANTS_OFFSET_HALF_PIXEL_TRANSFORM + sizeof(float) * 16);
 static const size_t CONSTANTS_OFFSET_DECODE_BT601 = ALIGN_CONSTANTS(CONSTANTS_OFFSET_DECODE_JPEG + sizeof(float) * 4 * 4);
 static const size_t CONSTANTS_OFFSET_DECODE_BT709 = ALIGN_CONSTANTS(CONSTANTS_OFFSET_DECODE_BT601 + sizeof(float) * 4 * 4);
-static const size_t CONSTANTS_LENGTH = CONSTANTS_OFFSET_DECODE_BT709 + sizeof(float) * 6;
+static const size_t CONSTANTS_LENGTH = CONSTANTS_OFFSET_DECODE_BT709 + sizeof(float) * 4 * 4;
 
 typedef enum SDL_MetalVertexFunction
 {