Commit History

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Ozkan Sezer 13c5d1092f hidapi: update hid_write() for windows from mainstream. 6 månader sedan
  cosmonaut 3eab599977 just force the barrier on UpdateTexture actually 6 månader sedan
  cosmonaut e17741a6cb Render GPU: Only cycle on update if entire texture is replaced 6 månader sedan
  Sam Lantinga 45ad763de5 Disable backface culling and use a constant rectangle winding order. 6 månader sedan
  cosmonaut fa14b53273 GPU Vulkan: Clear up some swapchain edge cases 6 månader sedan
  SDL Wiki Bot c16d7c87d6 Sync SDL3 wiki -> header 6 månader sedan
  Sam Lantinga ab832f1be0 Added documentation for qsort and bsearch functions 6 månader sedan
  David Fort 818d7d892a x11: store all atoms in a specific struct 6 månader sedan
  David Fort 801870c8cf video: cache some more atoms under X11 6 månader sedan
  SDL Wiki Bot dcc7560a5c Sync SDL3 wiki -> header 6 månader sedan
  Evan Hemsley afdf325fb4 GPU: Add swapchain dimension out params (#11003) 6 månader sedan
  Anonymous Maarten b3388d5753 Haiku does not have fdatasync, but has fsync 6 månader sedan
  Anonymous Maarten 396afa2117 ci: bump haiku to r1beta5 6 månader sedan
  Sam Lantinga 0b64520997 hashtable: fixed unused-parameter warnings 6 månader sedan
  Ryan C. Gordon 1787d6ca5c main: SDL_AppQuit() now reports the result value. 6 månader sedan
  Ryan C. Gordon 6a7f8b74f1 filesystem: SDL_GlobDirectory shouldn't strip final '/' if the path is "/". 6 månader sedan
  Anonymous Maarten 7241dd9ec3 Add more SDL_Process tests 7 månader sedan
  Anonymous Maarten f6055432c8 Fix null-pointer dereference on failing SDL_SYS_CreateProcess 7 månader sedan
  Anonymous Maarten e9bfa5bf6a Mitigate BatBadBut vulnerability 7 månader sedan
  RT2 06e122103c Fix window opacity update 6 månader sedan
  Sam Lantinga c84d825241 Added SDL_HashPointer() and SDL_KeyMatchPointer() 6 månader sedan
  Frank Praznik d0c9c008e1 wayland: Use high-DPI system cursors on non-DPI aware windows 6 månader sedan
  Ozkan Sezer 5f304b3a47 Fix builed error after commit 0e45b824e34 due to -Wunused-variable 6 månader sedan
  Sam Lantinga 0e45b824e3 renderer: always update the output pixel size at startup 6 månader sedan
  Sam Lantinga 2825a682f0 Fixed build errors 6 månader sedan
  Andrei Alexeyev ba7b346e52 hashtable: reimplement as open-addressed robin hood hashtable 7 månader sedan
  SDL Wiki Bot 62938837c2 Sync SDL3 wiki -> header 6 månader sedan
  Evan Hemsley fc242abbd2 GPU: recreate swapchain on window pixel size change event (#10985) 6 månader sedan
  Evan Hemsley 66f6b40c92 Render GPU: Don't call GetWindowSizeInPixels during RenderPreset (#10984) 6 månader sedan
  Sam Lantinga a923771978 Added SDL_murmur3_32() 6 månader sedan