Sam Lantinga
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1ab452fc57
Fixed printf formatting for "%p" and added a unit test to check it
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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2a946832ba
Added GetClientScreenRect() and fixed build for C89 compilers
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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488a91eb40
Fixed crash if mutex functions are used before any mutex has been created
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hace 2 años |
expikr
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f75c0e3204
center cursor to client area (excludes titlebar thickness)
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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4d4c81d438
Revert "Update SDL_windowswindow.c"
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hace 1 año |
expikr
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1e6c128c4c
Update SDL_windowswindow.c
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hace 1 año |
Anonymous Maarten
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1c6a649362
cmake: check whether SONAME actualy exists
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hace 1 año |
Anonymous Maarten
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0262f757e1
cmake: check whether libunwind can be compiled and linked against
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hace 1 año |
Anonymous Maarten
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8908d16285
cmake: explicitly disable WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS for SDL2
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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61808b03b5
Fixed resource leak and crash at exit in the D3D11 renderer
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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d65185a6a7
Made error handling more consistent in D3D12_RenderReadPixels()
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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bf277eb808
The clip rect is defined in terms of the current viewport
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hace 1 año |
Ozkan Sezer
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825b0324cf
fixed windows build after commit 7e8be3f
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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7e8be3f280
Retry to open the clipboard in case another application has it open
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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a6ba8a1585
Removed spurious casts
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hace 1 año |
Ryan C. Gordon
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e65ca61957
khronos: Fixed a typo in a Vulkan header, to match upstream.
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hace 1 año |
scribam
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e42a3a3233
cmake: use SDL_CPU_ARM32 instead of CMAKE_GENERATOR_PLATFORM STREQUAL "ARM"
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hace 1 año |
Ryan C. Gordon
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769bf2ebcc
rwops: Use SetFilePointerEx on Windows for appending writes.
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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fc0854651b
Added Linux mapping for the Logitech Chillstream
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hace 1 año |
Anonymous Maarten
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e6f635ca17
wayland: don't use libdecor_frame_get_* functions when header doesn't have it
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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099e53f3a5
Fixed build
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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0f940cb6ce
Added support for the Nintendo Online Famicom controllers
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hace 1 año |
Ryan C. Gordon
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1453cfa4e9
pulseaudio: Move to a threaded mainloop.
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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0ba93e4aac
Don't crash if SDL_MapRGB() and SDL_MapRGBA() are passed a NULL format
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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170428b107
Fixed Nintendo Switch Pro controllers that don't have readable user calibration
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hace 1 año |
Narr the Reg
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950ff0056a
hidapi: switch: Handle MCU input reports
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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38619bb28d
SDL_FindFreePlayerIndex() will always return the next available player index
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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c6660afe44
Corrected the Victrix FS Pro as a PS4 controller instead of a PS3 controller
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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8acf729650
Removed 100 ms hitch when querying third party Nintendo Switch controllers that don't respond to request for info
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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dfbdaca2b8
Use default sensor calibration if we can't read it from the Nintendo Switch controller
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hace 1 año |