Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 2d94b4f490 Make sure we set datasize on error in SDL_LoadFile_RW() před 1 rokem
  Sam Lantinga dff76bf295 Enable text input on video initialization without popping up an on-screen keyboard před 1 rokem
  Sam Lantinga b9ea2dde44 Added VisionOS as a supported target to the Xcode project před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 7a7875c904 wasapi: A few tweaks to buffer management. před 1 rokem
  Frank Praznik e71e16950a wayland: Use the preferred order of displays exposed by KDE před 1 rokem
  Sam Lantinga e0c2cca629 Fixed fullscreen windows having rounded corners and 1px transparent borders on Windows 11. před 1 rokem
  Sam Lantinga a1a4948fda Fixed the size and position of minimized windows on Windows před 1 rokem
  Caiyi Hsu 5ba839e83b fix XRandR refresh rate calculation před 1 rokem
  Anonymous Maarten 44a2c4d512 Only retain SDL_* + platform macro's in rename_macros.py před 1 rokem
  Anonymous Maarten c5794cd911 ci: bump actions version tag před 1 rokem
  Anonymous Maarten 33f86d81fc Add all macros from SDL2's SDL_config.h to rename_macros.py před 1 rokem
  Sam Lantinga aeac8774f7 Missed one před 1 rokem
  Sam Lantinga d0dd60c8ba Updated new pixel format names to be more consistent with the others před 1 rokem
  Sam Lantinga 0f78aa7c30 Add some high bit-depth pixel formats před 1 rokem
  Ozkan Sezer 5ab879f89a SDL_kmsdrmvideo.c: move SDL_kmsdrmvulkan.h include to before all others před 1 rokem
  Ryan C. Gordon ecbbef8b8d blendmode: Corrected docs for `SDL_BLENDOPERATION_[REV_]SUBTRACT`. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 8814095aa8 main: Indented SDL_main headers for readability, removed SDL2 compat macros. před 1 rokem
  Frank Praznik 22ea59425d wayland: Fix whitespace před 1 rokem
  Frank Praznik c202893fbb wayland: Make sure the primary display is always first under GNOME před 1 rokem
  Ryan C. Gordon b8081e8e35 video: lowercase some video backend names. před 1 rokem
  Sam Lantinga 02f59f3ae6 Note that SDL_GetHaptics() is useful in combination with SDL_OpenHaptic() před 1 rokem
  Sam Lantinga 594eef99ec Added a migration note about SDL_TouchID and SDL_FingerID před 1 rokem
  Sam Lantinga 2670eb44af Improved timing accuracy of SDL_WaitEventTimeout() on Windows před 1 rokem
  Sam Lantinga 5ddd97062e Added test code to validate SDL_WaitEventTimeout() před 1 rokem
  Ningyuan Li d6ebbc2fa4 mayflash adapter PS4 support před 1 rokem
  Sam Lantinga b8c4ea3cd1 Don't add the FIXME for converted macros před 1 rokem
  Sam Lantinga 006edcab60 Switch to using SDL_powf() instead of pow() před 1 rokem
  Sam Lantinga 95a67278d1 Updated documentation after 2654c52d0e03578ea002dc62603a3f48e1353829 před 1 rokem
  Ozkan Sezer 205c417f74 testgles2.c, testgles2_sdf.c: adjust for new SDL_PLATFORM_WINDOWS meaning. před 1 rokem
  Ozkan Sezer 6b3b7c7d4b SDL_hidapi_ps3.c: adjust for new SDL_PLATFORM_WINDOWS meaning. před 1 rokem