Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Lantinga 488b94cb40 Don't interpret raw input messages with no mouse position hace 5 años
  Sam Lantinga 0721931f5b Avoid sending regular mouse messages for touch input hace 5 años
  Jay Petacat c760c02c6c Fix some format specifier warnings hace 5 años
  Sam Lantinga dad73b1f0c Fixed bug 5073 - SDL does not handle URL Schemes in MacOS hace 5 años
  Sam Lantinga 9525f9729a Fixed bug 5076 - SDL_netbsdaudio: Add support for 32-bit LPCM hace 5 años
  Sam Lantinga e05d92a17d Fixed bug 5075 - Don't assume a GL library version number on NetBSD. hace 5 años
  Sam Lantinga d4b561f472 Fixed bug 5015 - SDL_RenderReadPixels on DirectX 11.1 backend seems to be broken hace 5 años
  Sam Lantinga 89fe32ddf9 Fixed bug 5072 - Test resources missing when building with SDL_TEST and CMake hace 5 años
  Sam Lantinga f3e609679d Fixed setting the "playandrecord" audio hint on Apple TV hace 5 años
  Sam Lantinga 378a5cfb61 Updated thread priorities for Apple operating systems hace 5 años
  Ryan C. Gordon 377f2d35d5 configure: Remove wayland-protocols check from configure and CMake scripts. hace 5 años
  Flamefire ccc8c5d2cf Fix shared library suffix on OSX hace 5 años
  Sam Lantinga 3154d92473 SDL: plumb previously unused digital trigger bits for PS4 controllers. Victrix fight stick only sets these bits and doesn't send the analog values hace 5 años
  Sam Lantinga f4a56d7e61 Enable thread-safety features in libdbus hace 5 años
  Sam Lantinga 2e667a8be9 Fix incorrectly terminated MakeThreadHighPriority dbus message hace 5 años
  David Ludwig 6e7465bd60 Fixed Bug 4883, redux - connect SDL_GetDisplayDPI to UIKit_GetDisplayDPI hace 5 años
  Ryan C. Gordon 55b4f18e1a coreaudio: The default SDL audio device now tracks the system output default. hace 5 años
  Ryan C. Gordon 46bb47cf04 thread: Put all important SDL_CreateThread internal data into SDL_Thread. hace 5 años
  Sam Lantinga abdc5cbf24 Allow background music to play in the "play and record" case on iOS hace 5 años
  Ryan C. Gordon 369e5f33fb dbus: System bus is optional, we only need a session bus (thanks, tamo!). hace 5 años
  Ryan C. Gordon 07f231eeae joystick: Make sure recentering events happen before disconnect events. hace 5 años
  Ryan C. Gordon f2ff953ef7 cocoa: Just update the OpenGL context directly if on the main thread. hace 5 años
  Fabrice Fontaine 9354aea198 src/video/kmsdrm/SDL_kmsdrmvideo.c: fix build hace 5 años
  Fabrice Fontaine a4b0204b1a src/video/directfb/SDL_DirectFB_render.c: fix build hace 5 años
  Sam Lantinga 885b3f6948 Don't check the HIDAPI driver for the virtual device created by xow hace 5 años
  Sam Lantinga 2c02b7410c Fixed bug 5052 - Interval between SDL_SENSORUPDATE events for gyroscopes is too high hace 5 años
  David Ludwig 68c7e80dc5 iOS: fixed bug whereby some SDL testing apps weren't launching hace 5 años
  Jay Petacat e0a270561f Do not overwrite window surface created by driver hace 5 años
  Sam Lantinga 1fd548b67a Fixed building back to Mac OSX using the 10.7 SDK hace 5 años
  Ryan C. Gordon 19a5f4ab5d opengl: Don't enable/disable texturing except when actually rendering. hace 5 años