커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ryan C. Gordon 5081b5d3da Workaround for compiling with /W4 warnings on Visual C++. 11 년 전
  Ryan C. Gordon 83383c6527 Disable thread naming on Win64 for now. 11 년 전
  Sam Lantinga dc9ddf1f61 Fixed bug 2090 - Some joystick inputs are delayed on FreeBSD 11 년 전
  Sam Lantinga 10ffa28a28 Fixed time comparison and explicitly delay 1 ms instead of an arbitrary scheduled time. 11 년 전
  J?rgen P. Tjern? f06eeb013b Fix to buffer overrun in SDL_JoystickGetGUIDString(). 11 년 전
  Sam Lantinga 4b942c5a07 Fixed bug 2076 - OpenGL doesn't work with --disable-threads 11 년 전
  Sam Lantinga 2afbd773b8 Fixed bug 2081 - Add name to SDL_Point structure 11 년 전
  Sam Lantinga cefffd618f Fixed bug 2082 - SDL stdlib implementation does not force upper case for %X format specifier 11 년 전
  Sam Lantinga 48aca0b2df Fixed bug 2084 - SDL_log xxx on Android outputs to Logcat with incorrect priority. 11 년 전
  Ryan C. Gordon b63d11ce9c The SDL_PixelFormat* passed to SDL_ConvertSurface() should be const. 11 년 전
  Ryan C. Gordon 2bafbedac7 Enabled thread naming on Windows. 11 년 전
  Gabriel Jacobo ace1e98a18 Fixes bug #2040, prepare SDL_GL_CONTEXT_EGL for deprecation on v2.1 11 년 전
  Gabriel Jacobo eec4710c53 Fixes bug #2074 - Thanks Sylvain! 11 년 전
  Sam Lantinga e07d7e649c Christoph Mallon: Replace strlen(x) == 0 (O(n)) by x[0] == '\0' (O(1)). 11 년 전
  Sam Lantinga 3e2930defe Christoph Mallon: Remove pointless if (x) before SDL_FreeSurface(x) 11 년 전
  Sam Lantinga f79fc33a39 Christoph Mallon: Remove pointless if (x) before SDL_free(x) 11 년 전
  Sam Lantinga 1d2c7796ae Christoph Mallon: Correct indendation. 11 년 전
  Sam Lantinga 7267ea8f8b Christoph Mallon: Use SDL_arraysize() 11 년 전
  Sam Lantinga 9e23d17869 Christoph Mallon: Simplify assignment. 11 년 전
  Sam Lantinga 67c10169ee Christoph Mallon: Report an error, if creating the directories in SDL_GetPrefPath() failed. 11 년 전
  Sam Lantinga db7c92b4b4 Christoph Mallon: Remove lone /* if */ comment. 11 년 전
  Sam Lantinga 321aa4ae10 Christoph Mallon: Simplify avoidance of duplicate / in SDL_GetPrefPath() 11 년 전
  Ryan C. Gordon 257cef3024 Change order we enumerate Windows joysticks. 11 년 전
  Ryan C. Gordon ea4350d821 Don't corrupt XInput device state during SDL_SYS_JoystickClose(). 11 년 전
  Ryan C. Gordon 2538d31140 Fix endlines for logging via OutputDebugString(). 11 년 전
  Ryan C. Gordon aa65211486 Make XInput joystick names match the numbers on the device. 11 년 전
  Ryan C. Gordon 7949989884 Fixed comment typo. 11 년 전
  Ryan C. Gordon 4b255c63f1 Reworked XInput and DirectInput joystick code. 11 년 전
  Ryan C. Gordon c89e04694d Better XInput detection code for DirectInput device enumeration. 11 년 전
  Ryan C. Gordon 540cb5389c Fixed testgamecontroller output to make sense. 11 년 전