コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Frank Praznik 57fcb9044c video: Remove more assumptions about window state in the video layer 1 年間 前
  Dimitriy Ryazantcev cb90653695 win32: use USER_DEFAULT_SCREEN_DPI instead of explicit 96 value 1 年間 前
  Lukas Senionis a2e05480d6 Use crc16 return value when calculating GUID 1 年間 前
  Sam Lantinga 2ad50e9675 Make the SDL3 surface ABI compatible with SDL2 1 年間 前
  Sam Lantinga f72d6a7fd9 Use more verbose names for properties, to match upcoming public property names 1 年間 前
  Sam Lantinga 1f1ee6f77c Use the original manufacturer and product strings for the joystick CRC 1 年間 前
  Sam Lantinga 4bb5e1f0f9 Added migration notes for migrating Steam Input support from SDL2 to SDL3 1 年間 前
  Sylvain 56f111dffc Fix compilation / same as sdl2-compat 1 年間 前
  Sam Lantinga 72c366bf3d Fixed whitespace 1 年間 前
  Dimitriy Ryazantcev 3152b98e87 win32: minor fixup in WIN_UpdateKeymap() 1 年間 前
  SDL Wiki Bot 2c4360ce8f Sync SDL3 wiki -> header 1 年間 前
  Sam Lantinga c981a597dc Added Steam Input API support for game controllers 1 年間 前
  Vicki Pfau a8f4f40d08 Sync more Steam Controller header definitions for the Steam Deck 1 年間 前
  Sam Lantinga e6e54b22c8 Ignore all surface comparison output files in the testautomation directory 1 年間 前
  Sam Lantinga 9d13be743b Make sure we're rendering whenever the activity might be visible, even if we don't have focus. 1 年間 前
  Frank Praznik 69ec0322d3 win32: Make leaving fullscreen when the window already isn't fullscreen a no-op 1 年間 前
  Frank Praznik 8f79e0b7f8 win32: Fix high-DPI debug logging 1 年間 前
  Sylvain a4496f7dcf Update doc: SDL_SoftStretch() and SDL_SoftStretchLinear() #8667 1 年間 前
  Dimitriy Ryazantcev 43309d38ed joystick: Extract 0x02a9 and 0x0291 PIDs into separate defines. 1 年間 前
  Sylvain 84a0d5f623 Added SDL_SetSurfaceScaleMode() and SDL_GetSurfaceScaleMode() to control scale mode using SDL_BlitSurfaceScaled() 1 年間 前
  Sam Lantinga 4d5949dcf6 Added a controller name for the Steam virtual gamepad 1 年間 前
  Sam Lantinga 695846f2ed Pass through the name of the controller for the XInput mapping 1 年間 前
  Frank Praznik 1745289b1b x11: Don't move the window when restoring and ensure that resize and position events are sent when entering or leaving fullscreen 1 年間 前
  Dimitriy Ryazantcev 08a7ca4d53 XInput: Use XInputGetCapabilitiesEx instead of fragile GuessXInputDevice 1 年間 前
  Sam Lantinga 7f75178908 Verify that the %p format specifier works for 64-bit pointers 1 年間 前
  Sam Lantinga 72b7acfe8a Don't create a TLS error buffer if we're just clearing the error 1 年間 前
  Matt Guerrette 240e7747c8 Fix #8702: Add SDL_hidapi_steamdeck.c to Xcode target 1 年間 前
  Frank Praznik b937c54b66 win32: Set all size and position variables for external windows 1 年間 前
  Sam Lantinga 8c285828e5 Fixed return value for SDL_UDEV_AddCallback() 1 年間 前
  Sam Lantinga cbf9012c74 Fixed build 1 年間 前