コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Lantinga 759ade8c90 vulkan: enable samplerYcbcrConversion when creating the device 1 年間 前
  SDL Wiki Bot ffef13e1e1 Sync SDL3 wiki -> header 1 年間 前
  Sam Lantinga 97f97109d1 testffmpeg: fixed Vulkan validation errors 1 年間 前
  Sam Lantinga dbec2150d0 testffmpeg: added support for Vulkan rendering 1 年間 前
  Sam Lantinga 48471f7dbd Added SDL_AddVulkanRenderSemaphores() for external synchronization with SDL rendering 1 年間 前
  Sam Lantinga 504d8c2fc0 Fixed potential memory leak if vkCreateInstance() fails 1 年間 前
  Frank Praznik 1e790b20c9 video: Don't overwrite all the pending flags in the OnWindowHidden handler 1 年間 前
  Sam Lantinga 4189edaeb7 Uppercase the first letter of the class name to match Java conventions 1 年間 前
  Robert Edmonds a4d7ff6751 testffmpeg: Use EGL_EXT_image_dma_buf_import_modifiers extension 1 年間 前
  Frank Praznik ae4484f4e5 video: Save pending window events when a window is hidden by the window manager 1 年間 前
  Sam Lantinga 9be35d4603 Convert mappings using labeled buttons to positional buttons 1 年間 前
  Sam Lantinga ccd309c433 Added a mapping for the Sanwa Supply JY-P76USV controller 1 年間 前
  Sam Lantinga 8d8076263e Removed the mapping for the G-Shark GS-GP702 1 年間 前
  Sam Lantinga 1b86a1c684 SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForAxis() returns NULL if the symbol isn't found 1 年間 前
  Sam Lantinga 5f37242607 Don't clear the clipboard on quit 1 年間 前
  Sam Lantinga 6e03914375 Fixed signed/unsigned comparison warning 1 年間 前
  Sam Lantinga 2c85052966 Removed unused headers from SDL_rect.h 1 年間 前
  Sam Lantinga e54001b028 Updating the mouse capture should use the mouse focus window 1 年間 前
  Sam Lantinga c1da39a245 SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForButton() returns NULL if the symbol isn't found 1 年間 前
  Sam Lantinga 74f4614289 Save the native texture parent and return that in SDL_GetRenderTarget() 1 年間 前
  Susko3 86d36a2dc2 Add missing include 1 年間 前
  Sam Lantinga eb5a2e7e7f Fixed building with SDL_LEAN_AND_MEAN 1 年間 前
  Sam Lantinga 107e06a92a Use a valid finger ID when generating touch events from mouse events 1 年間 前
  meyraud705 c6ec999869 Set udev class for accelerometer 1 年間 前
  Nour Fouad e524e545f2 Add vulkan to SDL_HINT_RENDER_DRIVER 1 年間 前
  Sam Lantinga 88dcf74588 testyuv: we no longer need to override the HDR headroom for the BT.2020 test 1 年間 前
  SDL Wiki Bot 27389716ac Sync SDL3 wiki -> header 1 年間 前
  Sam Lantinga 7f9ff6277c Don't assume HDR headroom for HDR10 surfaces 1 年間 前
  Jade Macho c74f273848 d3d12: Move root sigs to D3D12_Shader_Common.hlsli, fix mismatch 1 年間 前
  Jade Macho e2a8209263 GDK: Use WIN_IsRectEmpty (IsRectEmpty is desktop-only) 1 年間 前