Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Anonymous Maarten 82360b3175 cmake: don't cache HAVE_SSE value před 2 roky
  Anonymous Maarten 375456a3a0 cmake: use SDL_ASSEMBLY_DEFAULT for default SDL_ASSEMBLY value před 2 roky
  Anonymous Maarten 9f2ca87504 build: don't add SDL3 subfolder to include path for external projects před 2 roky
  Sam Lantinga 2af4f74e1c Remove sdl3.m4 and sdl3-config, and document pkg-config as the recommended replacement před 2 roky
  Sasha Szpakowski 0fdabf9595 Update WhatsNew.txt with removed hints. před 2 roky
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) před 2 roky
  Sam Lantinga 4958dafdc3 Update comments to refer SDL_GetWindowSizeInPixels (thanks @NoelFB!) před 2 roky
  Sasha Szpakowski 80a9397459 Remove SDL_HINT_IDLE_TIMER_DISABLED. před 2 roky
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` před 2 roky
  Joshua Root 9a64aa6f95 Fix build with Xcode < 7 před 2 roky
  Anonymous Maarten 1fa80ca529 cmake: testevdev needs build include headers před 2 roky
  Sam Lantinga e4b97c42b3 cmake: avoid copy of headers by moving generated headers to include/build_config (thanks @madebr!) před 2 roky
  Sam Lantinga 9c8369e097 Temporary hack to address performance issues in https://github.com/libsdl-org/SDL/issues/6581#issuecomment-1327987916 (thanks @icculus!) před 2 roky
  Sam Lantinga bb5568ac4f Fixed HAVE_SIGNAL_SUPPORT typo in commit 63f307fe1fa662dbf2ffb2d2194d2d8b3191257d (thanks @sezero!) před 2 roky
  Sam Lantinga a268c841e3 Remove references to STDC_HEADERS (thanks @sezero!) před 2 roky
  Sam Lantinga 581f1ca5c8 We should only mark functions as inline if necessary for performance před 2 roky
  Ryan C. Gordon fa5adcafd5 cocoa: Patched to compile on macOS SDK < 10.10. před 2 roky
  Ozkan Sezer 141bc25198 SDL_rwops.c: reduce ifdefs, and mark SDL_RWFromFP() as SDL_INLINE. před 2 roky
  Ryan C. Gordon 80c1ddbe97 dynapi: Bumped dynapi version to 2, so SDL2 libs don't conflict. před 2 roky
  Sam Lantinga ce9f3173cd Only use memset_pattern4() if we have string.h on Apple platforms před 2 roky
  Sam Lantinga bde808cd87 Fixed some warnings when building on Linux with -DSDL_LIBC=OFF před 2 roky
  Sam Lantinga e9014ee769 Fixed evdev using standard C functions instead of SDL functions před 2 roky
  Sam Lantinga 45cbee81df Fixed kmsdrm using standard C functions instead of SDL functions před 2 roky
  Sam Lantinga 63f307fe1f Remove SDL_config.h from the public headers před 2 roky
  Sam Lantinga bc5677db95 Fixed tvOS build, which is both __IOS__ and __TVOS__ před 2 roky
  Sam Lantinga 6786dc481d Xcode expects SUPPORTED_PLATFORMS to be "macosx" (thanks @MaddTheSane!) před 2 roky
  Sam Lantinga 8b5a7ccc76 HAVE_OPENGL is defined by CMake on macOS před 2 roky
  Sam Lantinga b6b29fd071 Updated Metal shaders před 2 roky
  Sam Lantinga d9e62f37fb Fixed build před 2 roky
  Sam Lantinga 5cfd26d0b9 Removed obsolete android-project-ant před 2 roky