Sam Lantinga
|
924de4df48
Enable transparent windows when using the D3D11 renderer
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
1c64366b80
Added SDL_CreateRendererWithProperties() and SDL_CreateTextureWithProperties()
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
7203641597
Note that the SDL window properties are read-only
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
e0c45c6c98
Renamed SDL_WINDOW_FOREIGN to SDL_WINDOW_EXTERNAL
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
229b7b9d50
SDL_CreateWindowWithPosition() and SDL_CreateWindowFrom() have been replaced with SDL_CreateWindowWithProperties()
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
2c1fbe1967
Revert "Check to make sure the Windows joystick device has buttons and axes"
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
edd044e901
Fixed the ROG PUGIO II showing up as a game controller
|
1 an în urmă |
Frank Praznik
|
861b1ebd12
properties: Use a mutex instead of an RWLock to guard the hash table
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
dd8ab67bd9
Sync wiki -> headers.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
91460fc13d
include: Fixed up documentation in SDL_pen.h
|
1 an în urmă |
Dimitriy Ryazantcev
|
876c97454a
Cleanup WIN_CreateCursor() code a bit
|
2 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
8766aa39d6
Sync wiki -> headers.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
e5ffd6d8eb
include: Removed `\link` and `\endlink` Doxygen tags.
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
1c4723ac66
SDL_CreateWindowFrom() now takes a set of properties that describe the native window and options.
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
6afae6681b
Allow casting properties of different types
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
bd269b0f41
Added SDL_SetBooleanProperty() and SDL_GetBooleanProperty()
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
c47ac5b2df
include: Fixed copy/paste error
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
0efb3d90e0
audio: removed a fixed FIXME comment.
|
1 an în urmă |
nia
|
69cae07cc1
cpuinfo: Fix detection of physical memory above 2GB on NetBSD
|
1 an în urmă |
Ozkan Sezer
|
45fc828c95
move SDL_EVENT_WINDOW_PEN_ENTER and SDL_EVENT_WINDOW_PEN_LEAVE down
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
0907f345cb
Added property types: pointer, string, number, float
|
1 an în urmă |
Christoph Reichenbach
|
7c80ac6df7
API for pressure-sensitive pens + XInput2/Wayland
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
d3e43668d0
Revert "Sync SDL3 wiki -> header"
|
1 an în urmă |
SDL Wiki Bot
|
43571769f1
Sync SDL3 wiki -> header
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
843873626c
Handle window resizing on the render thread in D3D11 and D3D12
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
f66f61de01
Fixed missing "0" in the button list
|
1 an în urmă |
Sylvain Becker
|
04b6b2979f
Re-add SDL_assert() with non boolean ptr syntax (#8530)
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
b374105975
Replaced SDL_GetTextureDXGIResource() with texture properties
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
09d1e9defb
Only update the battery status for Bluetooth Switch Pro controllers
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
87794d03ad
Added shortened name for "Nintendo Co., Ltd."
|
1 an în urmă |