Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Gabriel Jacobo d0fddfab84 Fixes Bug 2134 - [Android] Black screen after resume (sometimes) před 11 roky
  Gabriel Jacobo eaa4300faf Fixes testgles and testgl před 11 roky
  Gabriel Jacobo 24f237710f Adds test framework to Android.mk and a simple utility to build Android projects před 11 roky
  J?rgen P. Tjern? c455f7291c Fix SDL_SetWindowPosition on fullscreen windows. před 11 roky
  Sam Lantinga cca094225a Only allocate a joystick instance ID once we know it's a joystick. před 11 roky
  Sam Lantinga 11c45c4ede Removed unused variables (thanks Joseph!) před 11 roky
  Sam Lantinga 8f46bcfd6d Check for NULL joystick in SDL_JoystickGetGUID() před 11 roky
  Sam Lantinga 90a219a375 Fixed bug where a Logitech wireless keyboard with built-in mouse touchpad didn't get recongized as both devices. před 11 roky
  Sam Lantinga 529664278f Fixed bug 2132 - Tests may use invalid SDL_window pointers when windows are closed před 11 roky
  Philipp Wiesemann 0db36f51aa Added detection of touch devices before first touch events happen on Android. před 11 roky
  Sam Lantinga 36b759174f Do a 32-bit compare on RGBA values. Thsi should be inlined in optimized builds. před 11 roky
  Ryan C. Gordon 5607cc45c5 Avoid redundant state changes in the GLES2 renderer. před 11 roky
  Ryan C. Gordon 500e4f6f9a Removed "u_colorTable" uniform from the GLES2 renderer. It's not used anywhere. před 11 roky
  Gabriel Jacobo 9c489c7c0d Fix EGL/OpenGL ES paths před 11 roky
  Sam Lantinga 9cbd05df1e Report an error if creating a render target fails před 11 roky
  Sam Lantinga 509898460c Added optional error checking for OpenGL ES 2.0 in the same style as the OpenGL renderer. před 11 roky
  Sam Lantinga e5ef978e13 Fixed a potential double-free bug if glGenTextures() failed. před 11 roky
  Gabriel Jacobo b39a4daf04 SDL_TEXTINPUT support for EVDEV před 11 roky
  Sam Lantinga 1f21484bdd Fixed const/non-const warning před 11 roky
  Sam Lantinga 1df1e69691 Added the platform specific messagebox function to the video function list před 11 roky
  Sam Lantinga 8fbd7dc735 Fixed bug 2130 - Two members of Windows WindowData not initialized před 11 roky
  Ryan C. Gordon ce45fa28e2 SDLK_DELETE should probably be SDLK_BACKSPACE on iOS. před 11 roky
  Ryan C. Gordon 958640e5d1 Get rid of glGetError() calls in GLES2 renderer. před 11 roky
  Gabriel Jacobo 57e09318dd Uses SDL_UDEV for Linux joystick hotplugging před 11 roky
  Sam Lantinga 69a4351eb0 Fixed bug 2121 - GCC throws error on SDL_FORCE_INLINE when compiling with -ansi před 11 roky
  Sam Lantinga 22a972a440 Fixed bug 2122 - SDL_CreateTexture allows illegal texture sizes před 11 roky
  Sam Lantinga 058aba086c Fixed bug 2119 - compiler warnings (-pedantic) SDL_video.h:111:42 před 11 roky
  Gabriel Jacobo 889b6bd794 Removes unused property use_egl from internal structure gl_config před 11 roky
  Gabriel Jacobo c691de00c5 Fix: SDL_EVDEV_device_removed does not need UDEV před 11 roky
  Sam Lantinga 202528a48f Call AddRef() on the device so it doesn't accidentally get released from underneath the caller. před 11 roky