Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  SDL Wiki Bot db78c0f563 Sync SDL3 wiki -> header 6 hónapja
  Sam Lantinga a8ca024495 Added SDL_GetDefaultLogOutputFunction() 6 hónapja
  Sam Lantinga b766c824bd Don't overwrite the SDL_IOFromFile() error in SDL_LoadBMP() 6 hónapja
  SDL Wiki Bot aed1f76248 Sync SDL3 wiki -> header 6 hónapja
  Sam Lantinga a567786762 Added SDL_SetErrorV() 6 hónapja
  Sam Lantinga d5e02474ac Fixed SDL_oldnames.h to use the correct new names 6 hónapja
  capehill 1a1e2e9892 Set size parameter in SDL_GetClipboardData() 6 hónapja
  Evan Hemsley 82598e5ca9 GPU Vulkan: Fix frame counter timing (#11189) 6 hónapja
  Anonymous Maarten b641c2a0db Refactor gendynapi.py with the final goal to make it re-usable 6 hónapja
  Anonymous Maarten 173c168ff4 Default functions are already declared by the first SDL_dynapi_procs.h include 7 hónapja
  SDL Wiki Bot fd9f2ae5b5 Sync SDL3 wiki -> header 6 hónapja
  Maia 01c9c1d0eb Document main callbacks API thread safety 6 hónapja
  Cameron Cawley fd9e57b71e 3DS: Support simple message boxes 6 hónapja
  Cameron Cawley 2bef8852fb testdrawchessboard: Allow using the standard render API 11 hónapja
  Rusty Moyher 7556c44796 SDL3: Fixed Cocoa_GL_CreateContext() not returning a context on success (#11181) 6 hónapja
  Cameron Cawley 94c8c170eb 3DS: Only bundle resources with tests that need them 6 hónapja
  Cameron Cawley fec006a4f9 Allow for more fine tuning of Duff's device routines 6 hónapja
  Cameron Cawley aebb64efa1 Remove leftover ARM SIMD code 6 hónapja
  Daniel Gibson 9a81892447 Old env vars as fallback for SDL_VIDEO_DRIVER + SDL_AUDIO_DRIVER #11115 6 hónapja
  Cameron Cawley 3e57d996fe Reduce the size of the SDL_blit_0 alpha code 6 hónapja
  Semphris 05c53b5ab0 Add macro guards for OpenGL <=1.3 function prototypes 7 hónapja
  SDL Wiki Bot 365dba6de8 Sync SDL3 wiki -> header 6 hónapja
  Zack Middleton 4898cbb6cf SDL_migration.cocci: Fix renaming SDL_bool 6 hónapja
  rhett-lee 22566506d0 SDL3: opengles2 render not support window with transparent flag on Linux/X11 (#11167) 6 hónapja
  Sam Lantinga c6c195ff88 Always use WaitForSingleObjectEx() as a fallback in SDL_SYS_DelayNS() 6 hónapja
  Sam Lantinga c5904d8710 Improved implementation of SDL_DelayPrecise() (thanks @nightmareci!) 6 hónapja
  Sam Lantinga 25251a9405 Fixed warning C4723: potential divide by 0 6 hónapja
  Daniel Gibson 33366b0a4e Fix SDL_MAIN_USE_CALLBACKS with Android, introduce SDL_MAIN_EXPORTED 6 hónapja
  Andrei Rafael Brongel 86ef790a23 explicit cast to int in SDL_bits 6 hónapja
  Sam Lantinga 3cd7e22e8b Fixed converting full range YUV to RGB 6 hónapja