Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ethan Lee e5594e6677 wayland: Prefer our SSD implementation if available hace 3 años
  Sam Lantinga 2d0075eff8 Updated comments for third party Nintendo Switch controllers hace 3 años
  Sam Lantinga 16010f7561 Added support for the PowerA Nintendo Switch Fusion Arcade Stick hace 3 años
  Sam Lantinga b33f470901 Fixed detection of the PDP Afterglow Wireless Switch Controller over Bluetooth hace 3 años
  Sam Lantinga 6af6950dbc Added support for the Victrix Gambit Tournament Controller hace 3 años
  Sam Lantinga 243a8836af The PowerA Nintendo Switch Fusion Pro Controller has a working USB mode, enabled via the switch on the underside of the controller. hace 3 años
  Ethan Lee 71897cc1c9 wayland: Always trigger a resize when handling a configure event. hace 3 años
  David Gow 8f06a629aa render: Fix -Wmaybe-uninitialized warning in RenderDrawLinesWithRects{,F} hace 3 años
  Ethan Lee c20ab7dae9 wayland: Fix GetWindowWMInfo for <2.0.15 hace 3 años
  Ryan C. Gordon 585c11c5ae direct3d: Fix possibly-incorrect scissor test when clearing. hace 3 años
  Cameron Gutman 6f684f674e cocoa: Add keyboard grab support hace 3 años
  Sam Lantinga 69518b9ecc Make sure we don't send a resize event while a window is being destroyed hace 3 años
  Sam Lantinga 3ababa09c5 Don't explicitly use any C runtime library with Visual Studio hace 3 años
  Ryan C. Gordon 659e1f0a3f audiocvt: The to-5.1 converters now soften FL and FR channels more. hace 3 años
  Christian Rauch f20a85818c commit after setting/unsetting limits hace 3 años
  Sam Lantinga 9984891ba8 Use the wl_touch object as a touch ID on Wayland (thanks @russelltg!) hace 3 años
  Ethan Lee 74162b7401 wayland: Add support for text-input-unstable-v3 hace 3 años
  Jessica Clarke e4411505ab Don't pack SDL_AudioCVT on CHERI architectures hace 3 años
  Jessica Clarke 02daab8736 Fix pointer provenance in SDL_SIMDRealloc hace 3 años
  Jessica Clarke 8f38ba4d68 Fix casts that should be using uintptr_t hace 3 años
  Jessica Clarke c8b4edf3d0 Fix SDL_Event definition to support systems with pointers larger than 8 bytes hace 3 años
  Sam Lantinga 9d457aa446 Don't uninitialize COM because of what appears to be a bug in Microsoft WGI reference counting. hace 3 años
  Sam Lantinga b3a0174b26 Scale the values correctly based on the sensor type (thanks @meyraud705) hace 3 años
  Sam Lantinga 65ff00ec1b Query the rate for the correct sensor (thanks @meyraud705) hace 3 años
  SDL Wiki Bot 72ee0ccdd5 Sync wiki -> header hace 3 años
  Sam Lantinga a186a503e7 Added SDL_GameControllerGetSensorDataRate() to get the sensor update rate for a controller. hace 3 años
  Sam Lantinga ce8261dd6d Only pump events once per frame and process all currently pending events hace 3 años
  Brick 53987e9b4f Optimized SDL_Convert51ToStereo_AVX hace 3 años
  Sam Lantinga 8e35ff5cb3 By default minimize real fullscreen windows when they lose focus so the desktop video mode is restored. hace 3 años
  Aaron Plattner 1e07dba09b x11: Use glXChooseFBConfig when available in X11_GL_GetVisual hace 3 años