Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Gabriel Jacobo eaa4300faf Fixes testgles and testgl 11 ani în urmă
  Gabriel Jacobo 24f237710f Adds test framework to Android.mk and a simple utility to build Android projects 11 ani în urmă
  J?rgen P. Tjern? c455f7291c Fix SDL_SetWindowPosition on fullscreen windows. 11 ani în urmă
  Sam Lantinga cca094225a Only allocate a joystick instance ID once we know it's a joystick. 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 11c45c4ede Removed unused variables (thanks Joseph!) 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 8f46bcfd6d Check for NULL joystick in SDL_JoystickGetGUID() 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 90a219a375 Fixed bug where a Logitech wireless keyboard with built-in mouse touchpad didn't get recongized as both devices. 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 529664278f Fixed bug 2132 - Tests may use invalid SDL_window pointers when windows are closed 11 ani în urmă
  Philipp Wiesemann 0db36f51aa Added detection of touch devices before first touch events happen on Android. 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 36b759174f Do a 32-bit compare on RGBA values. Thsi should be inlined in optimized builds. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 5607cc45c5 Avoid redundant state changes in the GLES2 renderer. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 500e4f6f9a Removed "u_colorTable" uniform from the GLES2 renderer. It's not used anywhere. 11 ani în urmă
  Gabriel Jacobo 9c489c7c0d Fix EGL/OpenGL ES paths 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 9cbd05df1e Report an error if creating a render target fails 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 509898460c Added optional error checking for OpenGL ES 2.0 in the same style as the OpenGL renderer. 11 ani în urmă
  Sam Lantinga e5ef978e13 Fixed a potential double-free bug if glGenTextures() failed. 11 ani în urmă
  Gabriel Jacobo b39a4daf04 SDL_TEXTINPUT support for EVDEV 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 1f21484bdd Fixed const/non-const warning 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 1df1e69691 Added the platform specific messagebox function to the video function list 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 8fbd7dc735 Fixed bug 2130 - Two members of Windows WindowData not initialized 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon ce45fa28e2 SDLK_DELETE should probably be SDLK_BACKSPACE on iOS. 11 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 958640e5d1 Get rid of glGetError() calls in GLES2 renderer. 11 ani în urmă
  Gabriel Jacobo 57e09318dd Uses SDL_UDEV for Linux joystick hotplugging 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 69a4351eb0 Fixed bug 2121 - GCC throws error on SDL_FORCE_INLINE when compiling with -ansi 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 22a972a440 Fixed bug 2122 - SDL_CreateTexture allows illegal texture sizes 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 058aba086c Fixed bug 2119 - compiler warnings (-pedantic) SDL_video.h:111:42 11 ani în urmă
  Gabriel Jacobo 889b6bd794 Removes unused property use_egl from internal structure gl_config 11 ani în urmă
  Gabriel Jacobo c691de00c5 Fix: SDL_EVDEV_device_removed does not need UDEV 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 202528a48f Call AddRef() on the device so it doesn't accidentally get released from underneath the caller. 11 ani în urmă
  Sam Lantinga 25f607a3c2 Make it clear we're just returning a D3D9 device, allowing for new functions to get other D3D versions 11 ani în urmă