Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga efe122be4d Removed width/height parameters from LoadTexture() 1 lună în urmă
  Petar Popovic c70f54e28b Remove redundant casts 1 lună în urmă
  nightmareci 718034f5fa Remove newlines from log messages 2 luni în urmă
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 3 luni în urmă
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
  Sam Lantinga dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 7 luni în urmă
  Anonymous Maarten 3bfc103e76 tests: start memory tracking first + clean up cached text textures 8 luni în urmă
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 89b9d6cbdc SDL_RenderReadPixels() now returns a surface 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 31d133db40 Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875) 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) 1 an în urmă
  Sylvain c101e719fd testprogram: let main() return normally, don't exit for platform (eg Android) where there is some cleanup afterward. 2 ani în urmă
  Sylvain 16bb6a0b3d Fix warnings about static function and prototype 2 ani în urmă
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 9c1a9ecb4b Removed non-float versions of SDL render API drawing functions 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0d54115235 SDL API renaming: SDL_render.h 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 2 ani în urmă
  Daniel Gibson 22e22ba196 Add SDL_main.h includes to tests 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 63f307fe1f Remove SDL_config.h from the public headers 2 ani în urmă
  Pierre Wendling 6784d84c9d N3DS: Fix `-Wformat` warnings in tests. 2 ani în urmă
  Simon McVittie 76a7b629bf test: Add some common code to load test resources 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 ani în urmă