Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga d4f9be4416 Updated to version 2.27.1 for release candidate 1 an în urmă
  Sam Lantinga 1f5b21ead5 Removed more Linux Xbox mappings in favor of the automatic mapping 1 an în urmă
  Sam Lantinga 35c7884929 Use the automatic mapping instead of a hardcoded one for Xbox controllers on Linux 1 an în urmă
  Sam Lantinga 3f6c4ec6d0 Cleanup for previous change, fixing typos, etc. 1 an în urmă
  Sam Lantinga fc72f12e7f Added automatic mapping support for Xbox controllers on the 6.x Linux kernels 1 an în urmă
  Ozkan Sezer 681f67d353 fixed build after commit d2372c853843def01b7adb9872cbb89b0d6079ec. 1 an în urmă
  Sam Lantinga d2372c8538 Added automatic mapping for Xbox Elite paddles using the xpadneo driver 1 an în urmă
  Sam Lantinga 7db23f4ef1 Fixed joystick vendor detection in Linux automatic gamepad mapping 1 an în urmă
  Simon McVittie 36ff6327b0 linux: Improve gamepad mapping heuristic to accept Android conventions 1 an în urmă
  Simon McVittie 26a38a0b20 linux: Reduce magic numbers when mapping gamepad axes 1 an în urmă
  Sam Lantinga b3e1fd97b8 Fixed enumerating Steam Controllers on iOS 1 an în urmă
  Sam Lantinga c77aaa5d99 Fixed n3ds build 1 an în urmă
  Sam Lantinga e4e0a12901 Reduce the chance of destroying the joystick mutex while it's in use 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon 2afb49ba9a cocoa: Warp mouse to center of window before enabling relative mouse. 1 an în urmă
  Ozkan Sezer 154ad6faa9 SDL_dynapi.c: minor cosmetics. 1 an în urmă
  Sam Lantinga 2aa8525ecb Fixed build 1 an în urmă
  Sam Lantinga 36033e3832 Make it clear that you can't mix 2D rendering and the window surface API 1 an în urmă
  Sam Lantinga 320f3fffbe Fixed querying device info on the MOBAPAD M073 1 an în urmă
  Sam Lantinga 30b4d90f1c Only update the serial number if it hasn't already been set 1 an în urmă
  Sam Lantinga 1cdd6dc829 Fixed reading input from the Razer Atrox Arcade Stick using Windows Gaming Input 1 an în urmă
  Ozkan Sezer f5b3247aae further mouse relative motion fix for os/2 (thanks Andrey Vasilkin) 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon aa536217b3 x11: check if window size/position has changed during SDL_ShowWindow. 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 14f4fd3f11 git commit -m "cmake: set maximum policy to 3.5 1 an în urmă
  Ozkan Sezer b1324fbc9f fixed os/2 mouse relative motion not working (thanks Andrey Vasilkin,) 1 an în urmă
  Sam Lantinga 4700fbcbdf Don't bother re-encoding Latin1 characters in the ASCII range 1 an în urmă
  Eddy Jansson 2660da6f5c Always allocate zt in output of SDL_iconv_string() 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 7c86d96e86 Fixed SDL_iconv_string() truncation when handling SDL_ICONV_E2BIG 1 an în urmă
  Ozkan Sezer a1dea11d32 fix MSVC build error. 1 an în urmă
  Sam Lantinga bfef7c302c Only convert the result of XLookupString() if it's not already UTF-8 1 an în urmă
  Sam Lantinga b9d1c483b9 Fixed building with the 16.1.4479499 Android toolchain 1 an în urmă