Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 3 luni în urmă
  Sam Lantinga f37eef948c Removed raw mouse events 4 luni în urmă
  Sam Lantinga c44fa5bb07 Updated raw input events to match SDL style 4 luni în urmă
  Frank Praznik 5ec5f23fff tests: Print accurate enabled/disabled relative mode status in testrelative 4 luni în urmă
  Frank Praznik 4bfc8f84f7 tests: Add a raw event mode to testrelative 4 luni în urmă
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 7 luni în urmă
  Sam Lantinga dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 7 luni în urmă
  Petar Popovic fd2a266549 Adding void to empty function prototype parenthesis 7 luni în urmă
  Sam Lantinga 57f9c6f7bb Renamed SDL_Get/SetRelativeMouseMode to SDL_Get/SetWindowRelativeMouseMode() 8 luni în urmă
  Frank Praznik 66eb2ea443 mouse: Make pointer warp emulation via relative mode available to all platforms 9 luni în urmă
  Sam Lantinga d1d484ddbe Added SDL_srand(), SDL_rand(), and SDL_rand_r() (thanks @JKaniarz!) 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 11 luni în urmă
  Susko3 01248a99c8 Add `default: break;` to switches on SDL_Event::type 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 31d133db40 Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875) 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 4a6528e3f0 testprograms: parse arguments using SDLTest_CommonState 2 ani în urmă
  Sylvain c963f02571 More fix warnings about static function and prototype 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 7b50bae524 Renamed SDL events for clarity 2 ani în urmă
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 9c1a9ecb4b Removed non-float versions of SDL render API drawing functions 2 ani în urmă
  Sam Lantinga cefbeb582f Mouse coordinates are floating point 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0d54115235 SDL API renaming: SDL_render.h 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 2 ani în urmă
  Daniel Gibson 22e22ba196 Add SDL_main.h includes to tests 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 2 ani în urmă
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 2 ani în urmă