커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Lantinga 72fe6cc8f1 Updated to the latest version of OpenGL and Vulkan headers from the Khronos registry 2 년 전
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 년 전
  Sam Lantinga fb6aba1938 Updated SDL_egl.h with the latest Khronos headers 3 년 전
  Sam Lantinga 8f58bb9cf8 Added SDL_USE_BUILTIN_OPENGL_DEFINITIONS to avoid system OpenGL headers 3 년 전
  Ivan Epifanov 134dd46819 Add pvr gles/gles2 context support 3 년 전
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 4 년 전
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 5 년 전
  Sam Lantinga 3efea5ea28 Don't have Windows headers define min/max, in case they're defined by application code 5 년 전
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 6 년 전
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 7 년 전
  Sam Lantinga 88e3562ba0 Use the included Khronos headers on Android so we can create Core OpenGL contexts when building with older SDK 7 년 전
  Sam Lantinga 003d491f86 Fixed bug 3724 - Allow Angle Static Link 7 년 전
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 8 년 전
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 9 년 전
  Alex Szpakowski 2d63af8eb1 Updated SDL_egl.h to have the latest EGL version and extension information. 9 년 전
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f 9 년 전
  Philipp Wiesemann cfaa99bb56 Fixed doxygen warnings and markdown formatting. 10 년 전
  Knut Andre Tidemann 02e9f81ebe SDL_egl: allow creation of versioned OpenGL contexts with EGL_KHR_create_context 10 년 전
  Dimitris Zenios 548a0ee7b8 __ANDROID__ is the correct macro to check for an android system.ANDROID is only defined in NDK build system (.mk) and not in the standalone NDK. 11 년 전
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 년 전