Commit History

作者 SHA1 備註 提交日期
  Sam Lantinga 0479df53ca Updated copyright for 2023 2 年之前
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 年之前
  Sam Lantinga 8f58bb9cf8 Added SDL_USE_BUILTIN_OPENGL_DEFINITIONS to avoid system OpenGL headers 3 年之前
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 4 年之前
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 5 年之前
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 6 年之前
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 7 年之前
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 8 年之前
  Sam Lantinga 7f28853b89 Fixed including OpenGL ES on iOS without any other SDL headers 8 年之前
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 9 年之前
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f 9 年之前
  Philipp Wiesemann cfaa99bb56 Fixed doxygen warnings and markdown formatting. 10 年之前
  J?rgen P. Tjern? f45a2fd05d SDL_opengles2: Separate out GLES2 headers. 11 年之前
  Gabriel Jacobo b701175ab5 Include gl2platform.h in SDL_opengles2.h so we play nice with GLEW. 11 年之前
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 年之前