Jeremy Demeule
|
c25a49c406
metal: Add hint to select low power device instead of the default one (#8182)
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
b858242823
Added the hint SDL_HINT_JOYSTICK_WGI to control whether to use Windows.Gaming.Input for controllers
|
1 an în urmă |
Alibek Omarov
|
c395240425
hints: clarify support for comma-separated values for QtWayland orientation that's available since 2.0.22
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
69644346ac
Added the hint SDL_HINT_ENABLE_SCREEN_KEYBOARD to control whether the on-screen keyboard should be shown when text input is active
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
0479df53ca
Updated copyright for 2023
|
2 ani în urmă |
Rudolf-Walter Kiss-Szakacs
|
232ed540db
Add SDL_HINT_WINDOWS_ENABLE_MENU_MNEMONICS.
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1f87e9e24e
Updated patch notes for 2.26 release
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0dfc829a6b
Added simple BLE Steam Controller support on all platforms
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
15a9890919
Added SDL_HINT_HIDAPI_IGNORE_DEVICES to specify devices that should be ignored in SDL_hid_enumerate()
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
24cdebe464
Added the hint SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_ONE_HOME_LED to control the brightness of the Xbox button LED on the Xbox One controller
|
2 ani în urmă |
Hubert Maier
|
57973cd379
SDL_HINTS.H: Correct spelling mistake
|
2 ani în urmă |
SDL Wiki Bot
|
393acf6362
Sync SDL wiki -> header
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0bc852ce53
Revert "Disable the RAWINPUT joystick driver by default"
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
47ba997f06
Disable the RAWINPUT joystick driver by default
|
2 ani în urmă |
Daniel Bomar
|
22461383c6
SDL_audiocvt: Respct the SDL_HINT_AUDIO_RESAMPLING_MODE hint
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
efdb390caa
Disable the HIDAPI Wii driver by default as it doesn't work with the dolphinbar
|
2 ani în urmă |
SDL Wiki Bot
|
4ca86dae2f
Sync SDL wiki -> header
|
2 ani în urmă |
David Gow
|
ad29875ee6
Wayland: Emulate mouse warp using relative mouse mode
|
3 ani în urmă |
SDL Wiki Bot
|
34b28002d9
Sync SDL wiki -> header
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
64ea6cefaf
SDL_ResetHint() no longer clears the callbacks associated with a hint
|
2 ani în urmă |
Happy Harry
|
6c8bf3af4c
Add vertical mode for Nintendo Joy-Con (#6303)
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c887cb02af
Added the hint SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII_PLAYER_LED to control whether the player LED should be lit on the Nintendo Wii controllers
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c72e14e8f4
Added initial support for Wii controllers (thanks @tellowkrinkle!)
|
2 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
f1e4685806
Adding specific SDL_Hint for the dynamic VSYNC
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1fc7f68118
Document that it's not possible to use the HIDAPI driver for PS3 controllers on Windows
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b6f96b69aa
Initial HIDAPI driver support for the PS3 controller
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
92b3c53c92
Added a hint SDL_HINT_MOUSE_RELATIVE_SYSTEM_SCALE to control whether to use system mouse acceleration on raw relative motion.
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5a3adbfdb2
Added the hint SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360_PLAYER_LED to control whether the player LED is set on Xbox 360 controllers
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
52b6899a6b
Added hints for more fine grained control over HIDAPI Xbox controller support
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
3861c557da
Added the hint SDL_HINT_MOUSE_RELATIVE_WARP_MOTION
|
2 ani în urmă |