Sam Lantinga
|
0fc3574464
Updated copyright for 2024
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
0479df53ca
Updated copyright for 2023
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
3 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
53aa8eec5f
minor cleanup for watcom _inline keyword.
|
3 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
f8c1fc49d9
doxygen: Fix all the "\returns" so they work as part of complete sentences.
|
3 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
f414a43632
simplify Watcom implementation of SDL_MostSignificantBitIndex32()
|
4 ani în urmă |
Cameron Gutman
|
91a831e2d0
Implement SDL_MostSignificantBitIndex32 using MSVC intrinsics
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5e13087b0f
Updated copyright for 2019
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b73703b9c6
Fixed bug 4391 - hid_enumerate() sometimes causes game to freeze for a few seconds
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e3cc5b2c6b
Updated copyright for 2018
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
ff76f8e5b4
Fixed bug 3791 - SDL_bits.h: __builtin_clz is supported in gcc >= 3.4
|
7 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
eccbe366bc
SDL_bits.h: add __builtin_clz equivalent for Watcom/x86 as inline asm
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
45b774e3f7
Updated copyright for 2017
|
8 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
3615633571
Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro
|
8 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
42065e785d
Updated copyright to 2016
|
9 ani în urmă |
Philipp Wiesemann
|
72590685c0
Backed out changeset 4ad56dbf4a6f
|
9 ani în urmă |
David Ludwig
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
11 ani în urmă |