Sam Lantinga
|
eac07bda0a
Sort the controller lists by VID/PID
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
6243a06539
Call the windows message hook for WM_ENTERSIZEMOVE and WM_ENTERMENULOOP
|
2 luni în urmă |
SDL Wiki Bot
|
ec959a4349
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
8e51b2468a
Renamed SDL_SoftStretch() to SDL_StretchSurface()
|
2 luni în urmă |
SDL Wiki Bot
|
f40ef62a2a
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 luni în urmă |
SDL Wiki Bot
|
614ae843a9
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
8848f86560
Corrected the version where SDL_SoftStretch() was added
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
a98a4b8a68
Re-added SDL_SoftStretch() to the API
|
2 luni în urmă |
SDL Wiki Bot
|
842f85da05
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
c06172dc1c
Track mouse button state by real mouse ID
|
2 luni în urmă |
Ozkan Sezer
|
73a8143581
timer, windows: allow building high resolution code with old SDKs.
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
be991239d9
Updated to version 3.2.3 for development
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
2fa1e7258a
Updated to version 3.2.2 for release
|
2 luni în urmă |
Em
|
c922762791
proposed fix: set curr_src.h is to bottom_height before drawing bottom edges / corners in SDL_RenderTexture9Grid, to avoid issue where inadvertently using top height if the npatch existed on a larger texture than the drawn edge would cause too many pixels to be included in the bottom part of the render.
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
235022fe2f
Fixed error C2059: syntax error: '}'
|
2 luni în urmă |
John Kvalevog
|
dc13a6ae95
SDL_SaveBMP_IO: Write bitmap header v5 values
|
2 luni în urmă |
SDL Wiki Bot
|
fe6bd8e9bf
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
bc3264130d
Fixed mouse motion events while the mouse is grabbed
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
69d361dee1
Ignore SDL_HINT_RENDER_DRIVER set to software when creating a window surface
|
2 luni în urmă |
Evan Hemsley
|
70a239210e
GPU: Describe "readonly storage" images as sampled images on Vulkan backend (#12149)
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
4c6d949e6d
wayland: make sure the desktop mode is in the fullscreen mode list
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
ab5cb707a6
Fixed enabling call logging
|
2 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
16f8122a0d
Keep the simplest mapping of scancode + modifer for a given keycode
|
2 luni în urmă |
Timothee Besset
|
6beda34215
do not build camera drivers if camera support is disabled
|
2 luni în urmă |
Frank Praznik
|
0825d07a43
wayland: Don't send size events while the window is hidden
|
2 luni în urmă |
Evan Hemsley
|
8e766c9252
GPU: Resource binding state shadowing (#12138)
|
2 luni în urmă |
SDL Wiki Bot
|
43924ec873
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 luni în urmă |
SDL Wiki Bot
|
8c2682a219
Sync SDL3 wiki -> header
|
2 luni în urmă |
Ozkan Sezer
|
e4fcc7b6e7
gpu/vulkan/SDL_gpu_vulkan.c: fix type redefinition error
|
2 luni în urmă |
John Alanbrook
|
14edb21aec
check for backslashes as well as the forward slash
|
2 luni în urmă |