Bez popisu

Alex Szpakowski 33af421d7b Windows: make sure SDL_TicksInit has been called before calling Sleep(ms) in SDL_Delay. This ensures the Windows system timer resolution is properly set before Sleep is called. před 9 roky
VisualC c964ac91bf Fix Bug 3114: SDL's MSVC-2010+ projects can fail to build via a custom VS .sln před 9 roky
VisualC-WinRT 5790f59f88 WinRT: minor tweak to NuGet package naming před 9 roky
Xcode 42065e785d Updated copyright to 2016 před 9 roky
Xcode-iOS 8e7cd6b5da iOS: Implemented clipboard support. před 9 roky
acinclude 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f před 9 roky
android-project 88f519372f Android: Fixed ignoring a return value while handling motion events. před 9 roky
build-scripts 06129f6de9 Fixed buildbot's static analysis script to enable assertions. před 9 roky
cmake 9fcf5d7d4d CMake: Don't link directly to libGL on Unix. před 9 roky
debian 1c4c3f505f Updated debian packaging files před 9 roky
docs 5ba1fd9bb1 Fixed typo in README for iOS. před 9 roky
include e5d575b933 Expose the EGL display and window for Vivante SDL windows před 9 roky
premake 42065e785d Updated copyright to 2016 před 9 roky
src 33af421d7b Windows: make sure SDL_TicksInit has been called before calling Sleep(ms) in SDL_Delay. This ensures the Windows system timer resolution is properly set before Sleep is called. před 9 roky
test 416d046663 Mac: Implemented SDL_GetDisplayDPI (thanks, Kirill!). před 9 roky
visualtest 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f před 9 roky
.hgignore c3114975db Added SDL_GetDisplayUsableBounds(). před 9 roky
Android.mk 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f před 9 roky
BUGS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
CMakeLists.txt e5d575b933 Expose the EGL display and window for Vivante SDL windows před 9 roky
COPYING.txt 42065e785d Updated copyright to 2016 před 9 roky
CREDITS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
INSTALL.txt e76fecc4ed Moved documentation to docs, recreated a simple README.txt, fixed build před 10 roky
Makefile.in f9d8c59a6f Added missing file to the release archive. před 9 roky
Makefile.minimal 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
Makefile.pandora 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
Makefile.psp 570215b9da PSP: Added missing object for generic TLS to Makefile. před 9 roky
Makefile.wiz 0dc43729bd Pandora: Fixed referring to no more existing CD-ROM source files in Makefile. před 9 roky
README-SDL.txt e76fecc4ed Moved documentation to docs, recreated a simple README.txt, fixed build před 10 roky
README.txt e76fecc4ed Moved documentation to docs, recreated a simple README.txt, fixed build před 10 roky
SDL2.spec.in 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f před 9 roky
TODO.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
VisualC.html 28817c9c71 Fixed two typos in documentation. před 9 roky
WhatsNew.txt 4aae0290ea Updated some header comments and iOS documentation to better clarify high-dpi / retina support and screen-coordinate sizes versus pixel sizes. před 9 roky
autogen.sh 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
cmake_uninstall.cmake.in 2334aa86b1 Add suport for "make uninstall" to cmake. před 11 roky
configure dc5f05bb99 Use --enable-new-dtags to set RUNPATH rather than RPATH so that LD_LIBRARY_PATH is not overridden by the application. před 9 roky
configure.in dc5f05bb99 Use --enable-new-dtags to set RUNPATH rather than RPATH so that LD_LIBRARY_PATH is not overridden by the application. před 9 roky
sdl2-config.cmake.in 2f59284971 Fixed typo in sdl2-config.cmake.in (thanks, Rafal!). před 9 roky
sdl2-config.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
sdl2.m4 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
sdl2.pc.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games and
emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
http://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html