Sin descripción

Sam Lantinga 416803b03b Clarify the lifetime of the shape surface in SDL_SetWindowShape() hace 1 año
.github c5794cd911 ci: bump actions version tag hace 1 año
VisualC f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() hace 1 año
VisualC-GDK f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() hace 1 año
VisualC-WinRT 7a069cc4b0 Allow optimizing memcpy and memset where possible hace 1 año
Xcode b9ea2dde44 Added VisionOS as a supported target to the Xcode project hace 1 año
android-project a31dc6dfcb Switched SDL_TouchID and SDL_FingerID to be Uint64 with 0 being an invalid value hace 1 año
build-scripts f95b7ee4da Renamed SDL_HasWindowSurface to SDL_WindowHasSurface hace 1 año
cmake a06ee5b98d Don't try to use SDL platform macros in configure-time checks hace 1 año
docs f95b7ee4da Renamed SDL_HasWindowSurface to SDL_WindowHasSurface hace 1 año
include 416803b03b Clarify the lifetime of the shape surface in SDL_SetWindowShape() hace 1 año
mingw 9f2ca87504 build: don't add SDL3 subfolder to include path for external projects hace 2 años
src 69f2bd151e Fix broken use of MsgWaitForMultipleObjects. hace 1 año
test f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() hace 1 año
wayland-protocols e71e16950a wayland: Use the preferred order of displays exposed by KDE hace 1 año
.clang-format 4713db1484 Commented out syntax that causes Visual Studio 2019 to complain on every edit hace 2 años
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked hace 1 año
.editorconfig a1e101e898 Fixed formatting for Haiku cc files hace 2 años
.gitignore 3a4ac15a27 Make Xbox GDK code public (and fix some GDK code rot) (#8844) hace 1 año
.wikiheaders-options 70edd54835 sdlwiki: SDL3 advises users to include through 'SDL3/SDL.h' hace 2 años
Android.mk 25ce87979d Always provide an implementation for all SDL3 symbols hace 1 año
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. hace 4 años
CMakeLists.txt d6a48e4958 Don't use the system iconv on Apple mobile platforms hace 1 año
CREDITS.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. hace 1 año
INSTALL.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. hace 1 año
LICENSE.txt 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 hace 1 año
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. hace 8 años
README.md f32575dfab docs: Convert everything to Unix-style endlines. hace 1 año
WhatsNew.txt 12bdb2b4d0 Added the environment variable SDL_LOGGING to control default log output hace 1 año

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html