Fără Descriere

Sylvain Becker 5dc25fef3b Android: preparation bug 4142, reduce usage of global variable Android_Window 6 ani în urmă
VisualC 6a9f45f2de Remove machine-specific IncludePath from SDL.vcxproj 6 ani în urmă
VisualC-WinRT de5367a612 Added display event files to the Visual Studio projects 6 ani în urmă
Xcode 43d47f6b24 fix permissions 6 ani în urmă
Xcode-iOS 43d47f6b24 fix permissions 6 ani în urmă
acinclude 5a34f1e3ee acinclude: rename ax_gcc_x86_cpuid.m4.htm to ax_gcc_x86_cpuid.m4 6 ani în urmă
android-project a95f91bcea Fixed bug 3250 - Wrong backbuffer pixel format on Android, keep getting RGB_565 6 ani în urmă
android-project-ant fa5db3a931 Added the old ant Android build project structure 7 ani în urmă
build-scripts 5e1531944c Fixed bug 4367 - compatibility version decreased between 2.0.8 and 2.0.9 6 ani în urmă
cmake bc57ac27f9 mir: Removed mir client support. 6 ani în urmă
debian 2196e5765c Used confflags +=, so each option can be enabled individually, if desired 6 ani în urmă
docs d09774a47c Fixed bug 3511 - documentation to end an Android application 6 ani în urmă
include 71b6645177 Rename _SDL_sensor_h in public header, not to trigger Wreserved-id-macro 6 ani în urmă
src 5dc25fef3b Android: preparation bug 4142, reduce usage of global variable Android_Window 6 ani în urmă
test c3e3503ee8 testgl2: Press 'o' or 'p' to decrease/increase OpenGL swap interval. 6 ani în urmă
visualtest 41da7b79c0 ran 'chmod -x' on many files 6 ani în urmă
wayland-protocols 5f98051457 wayland: ask xdg-decoration protocol extension to use server-side decorations if possible. 6 ani în urmă
.hgignore 7c3040e08a First pass on the new SDL sensor API 6 ani în urmă
Android.mk db320e460a Fixed the PS4 motion controls showing up as a separate game controller on Linux 6 ani în urmă
BUGS.txt 1018d56485 BUGS.txt: Changed mailing list link to discourse.libsdl.org. 8 ani în urmă
CMakeLists.txt d4a21f54b8 cmake: Comment out some debug logging that can upset build environments. 6 ani în urmă
COPYING.txt e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 7 ani în urmă
CREDITS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
INSTALL.txt 4a0b287def More HTTPS doc tweaks. 8 ani în urmă
Makefile.in 39e8e3951c Fixed bug 4379 - fix parallel build with slibtool 6 ani în urmă
Makefile.minimal 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver 6 ani în urmă
Makefile.os2 14e389eadc minor update to Makefile.os2, added a test/Makefile.os2. 6 ani în urmă
Makefile.pandora 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver 6 ani în urmă
Makefile.psp 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver 6 ani în urmă
Makefile.wiz 3e5dbc694a Added a dummy sensor driver 6 ani în urmă
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. 8 ani în urmă
README.txt 32f85a99d8 readme: correct webpage URL to use HTTPS. 8 ani în urmă
SDL2.spec.in 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f 9 ani în urmă
SDL2Config.cmake 496337b3cf Fixed bug 3651 - CMake build does not install CMake package configuration 7 ani în urmă
TODO.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
VisualC.html 28817c9c71 Fixed two typos in documentation. 9 ani în urmă
WhatsNew.txt 91da4963d3 Added patch note for SDL_GameControllerGetPlayerIndex() and friends 6 ani în urmă
autogen.sh 76f2ae3ca2 Don't use pushd/popd in autogen.sh; Ubuntu's /bin/sh doesn't support it. 8 ani în urmă
cmake_uninstall.cmake.in 4f38db1735 Fixed bug 3867 - Can't find install_manifest.txt when running 'uninstall' target 7 ani în urmă
configure 39e8e3951c Fixed bug 4379 - fix parallel build with slibtool 6 ani în urmă
configure.in 39e8e3951c Fixed bug 4379 - fix parallel build with slibtool 6 ani în urmă
sdl2-config.cmake.in 5c1ab40302 Applied Ubuntu patch bug_822210_fix_sdl2-config.cmake_whitespace.patch 8 ani în urmă
sdl2-config.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
sdl2.m4 5f2e83a955 Fixed bug 3429 - Update AM_PATH_SDL2() to also check for SDL2.framework 8 ani în urmă
sdl2.pc.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html