Bez popisu

Sam Lantinga d2c4d74dd0 Fixed build with MinGW-64 windows.devices.power.h před 2 roky
.github aeeccb5d16 CI, OpenWatcom: remove workaround now that setup-watcom is fixed. před 2 roky
VisualC 76a7b629bf test: Add some common code to load test resources před 3 roky
VisualC-WinRT d5e58049ae Don't specify a specific SDK when building for UWP před 2 roky
Xcode ec8fa57750 macOS: always use Objective-C ARC (automatic ref counting). před 2 roky
Xcode-iOS 056c09942d Updated iOS build instructions před 3 roky
acinclude 1c1f5c180f imported two libtool mainstream commits 28fbcb6a and b55b1cc8 před 3 roky
android-project 123b9aaa41 Adjust gradle dependencies to enable the build to position assets for the APK před 3 roky
android-project-ant fa5db3a931 Added the old ant Android build project structure před 7 roky
build-scripts 5968f3d828 gen_audio_resampler_filter.c: Precalculate loop-invariant bessel(beta). před 2 roky
cmake f4fc4719a5 fix CheckCOCOA on modern CMake před 2 roky
docs 9b75fa0165 N-Gage port: add changes from code reviews, overall cleanup (#5618) před 2 roky
include 195ca499ca include/SDL_video.h: You can google it. před 2 roky
src d2c4d74dd0 Fixed build with MinGW-64 windows.devices.power.h před 2 roky
test 4c711d2d43 testcustomcursor: Allow running without custom or system cursors před 2 roky
visualtest b8d839c0c0 remove all unnecessary stuff from visualtest configury. před 3 roky
wayland-protocols 4d76c9cb46 video: wayland: Use wp-viewporter for fullscreen with non-native resolutions před 3 roky
.clang-format 001d2e2f65 Disable formatting not supported by Visual Studio 2019 před 2 roky
.editorconfig 4cb57bf199 .editorconfig: Automatically configure multiple text editors před 2 roky
.gitignore 9dfa000bc0 Initial support for building for Windows with OpenWatcom před 2 roky
Android.mk c3a4a6a033 mark Android.mk as non-executable před 3 roky
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. před 4 roky
CMakeLists.txt 12cc636c8f Make sdl2-config prefixes configurable again před 2 roky
CREDITS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky
INSTALL.txt 1ee196b483 INSTALL.txt: Say "macOS" instead of "Mac OS X" in modern times. před 3 roky
LICENSE.txt 120c76c84b Updated copyright for 2022 před 3 roky
Makefile.in 64c7896f09 Makefile.in: added missing CXX variable. před 3 roky
Makefile.minimal 780f6cbd38 build libSDL2_test too with Makefile.minimal před 3 roky
Makefile.os2 95f9c3cf0f Makefile.os2: add SDL_BUILD_???_VERSION defines to correct CFLAGS. před 3 roky
Makefile.pandora fbe810070b more fixes to standalone makefiles. před 3 roky
Makefile.w32 5dee08213b updates to windows watcom makefile: před 2 roky
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. před 8 roky
README.md 3c78c211d5 Update and rename README.txt to README.md před 4 roky
SDL2.spec.in abe2c0f1b1 license: Fixed references to COPYING.txt that are now LICENSE.txt. před 4 roky
SDL2Config.cmake 0696fc0134 cmake: Split SDL2-static and SDL2main into their own target exports před 3 roky
TODO.txt da66755450 Fixed up legacy MoinMoin URLs at wiki.libsdl.org před 4 roky
WhatsNew.txt cd7c2f1de7 Switch versioning scheme to be the same as GLib and Flatpak před 3 roky
autogen.sh fa50597055 Simplified autogen.sh, thanks to @smcv for the tip před 3 roky
cmake_uninstall.cmake.in 4f38db1735 Fixed bug 3867 - Can't find install_manifest.txt when running 'uninstall' target před 7 roky
configure e0f3da497f Remove unused SDL_ASSEMBLY_ROUTINES define před 2 roky
configure.ac e0f3da497f Remove unused SDL_ASSEMBLY_ROUTINES define před 2 roky
sdl2-config-version.cmake.in cbd1a2f7dc cmake: Forgot to add this file to revision control. před 5 roky
sdl2-config.cmake.in 501fe46597 sdl2-config.cmake.in: Make SDL2::SDL2 work with MinGW, fixes #3665 před 3 roky
sdl2-config.in abcc6706fd build: Don't duplicate Libs in Libs.private in pkg-config file před 5 roky
sdl2.m4 86191351c0 acinclude & sdl2.m4 updates: před 4 roky
sdl2.pc.in 69203851dc rename PKG_CONFIG_LIBS_PRIV to PKGCONFIG_LIBS_PRIV před 4 roky

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html