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注意
最后一次构建:2014年1月20日下午18:00。
这章的源代码能够在assetts folder找到。
粒子模拟是计算机图形技术的可视化图形效果。典型的效果有:落叶,火焰,爆炸,流星,云等等。
它不同于其它图形渲染,粒子是基于模糊来渲染。它的结果在基于像素下是不可预测的。粒子系统的参数描述了随机模拟的边界。传统的渲染技术实现粒子渲染效果很困难。有一个好消息是你可以使用QML元素与粒子系统交互。同时参数也可以看做是属性,这些参数可以使用传统的动画技术来实现动态效果。