Forráskód Böngészése

x11: window managers might mark windows as FULLSCREEN _and_ MAXIMIZED.

This patch came from Unreal Engine 4's fork of SDL, compliments of Epic Games.
Ryan C. Gordon 10 éve
szülő
commit
14e007772a
1 módosított fájl, 3 hozzáadás és 1 törlés
  1. 3 1
      src/video/x11/SDL_x11window.c

+ 3 - 1
src/video/x11/SDL_x11window.c

@@ -207,7 +207,9 @@ X11_GetNetWMState(_THIS, Window xwindow)
         }
         if (maximized == 3) {
             flags |= SDL_WINDOW_MAXIMIZED;
-        }  else if (fullscreen == 1) {
+        }
+
+        if (fullscreen == 1) {
             flags |= SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
         }
         X11_XFree(propertyValue);