Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ryan C. Gordon 02a2ec986f video: Make sure SDL_FillRects()'s fill_function isn't used unitialized. hace 5 años
  Ryan C. Gordon eb066a716c include: Removed a FIXME comment. hace 5 años
  Ryan C. Gordon 9f636be8c0 video: Removed unused variables. hace 5 años
  Ryan C. Gordon e23067eab2 video: speed up SDL_FillRect[s] slightly (thanks, Jakub!). hace 5 años
  Ryan C. Gordon e9c1e1269c test: Fixed wrong verbose flag check (thanks, watcom.hecht!). hace 5 años
  Ryan C. Gordon 16dee35cfe windows: Remove /ARCH:SSE option from x64 Visual Studio builds. hace 5 años
  Ryan C. Gordon aa0a6518a2 test: Fixed compiler warning on Visual Studio. hace 5 años
  Cameron Gutman 31ee4d3d81 Reduce delay to 1 ms in SDL_WaitEventTimeout() and SDL_WaitEvent() hace 6 años
  Sam Lantinga 526b9bdf1c Backed out changeset b0241180cdc5 hace 5 años
  Ryan C. Gordon cd8652d8f3 events: SDL_WaitEvent()'s polling loop now sleeps 1ms instead of 10ms. hace 5 años
  Ryan C. Gordon d5e378d198 cocoa: Implement SDL_WINDOW_ALWAYS_ON_TOP support (thanks, Gabriel!). hace 5 años
  Ryan C. Gordon ec04110d8e dynapi: Deal with failure cases better, other fixes. hace 5 años
  Sylvain Becker fe20c35be8 Fixed race condition when scaling Touch events, and changing the renderer hace 5 años
  Alex Szpakowski 074f6a512d macOS: Fix the initial window background not being black since macOS 10.14.2 or so, when OpenGL is used (bug #4810). Also fixes "CGContext: invalid context 0x0" errors when an OpenGL window is created (bug #4470). hace 5 años
  Alex Szpakowski 009226c61e macOS: Fix non-highdpi OpenGL contexts not scaling properly in macOS 10.15 (bug 4810 and 4822). hace 5 años
  Sylvain Becker 72660a51dd Fixed bug 4825 - SDL Renderer OpenGL: Buffer overflow (SDL_RENDERCMD_DRAW_LINES) hace 5 años
  Alex Szpakowski f8bdefe1b5 macOS: Fix asserts in SDL_Render's metal scissor code when the window is resized. hace 5 años
  Alex Szpakowski 1773da89f9 macOS: Fix a new issue in 10.15 where the window decorations don't always get restored after SDL_SetWindowFullscreen(window, 0). hace 5 años
  Sylvain Becker 3b0dcaf474 Fixed bug 4797 - SDL fails to compile with Mesa Master (thanks Michael Olbrich!) hace 5 años
  Sylvain Becker e5198bd29d Remove 'Enum' suffixes (bug 4813) hace 5 años
  Sylvain Becker a0934a23fd Fixed bug 4813 - Give enums their own name hace 5 años
  Sylvain Becker 97901b9f97 Fixed bug 4820 - SDL assumes RW_SEEK_SET == SEEK_SET hace 5 años
  Ryan C. Gordon a747106c97 linux: If D-Bus isn't available on the system, don't keep trying to load it. hace 5 años
  Ryan C. Gordon cf092eca90 mouse: Save initial position yet even if xrel and yrel are 0. hace 5 años
  Ryan C. Gordon b38a5ba062 dynapi: Make gendynapi.pl work on older Perl releases. hace 5 años
  David Ludwig c61ca915fb WinRT: fix a link-time error when building UWP + x64 hace 5 años
  Sam Lantinga 3b3dbb5adb Removed unused volume check interval hace 5 años
  Ozkan Sezer ffc7d09197 endpointvolume.h checks not needed since changeset 13078:8ab094a9df6b . hace 5 años
  Sylvain Becker 7d47f526a7 SDL_LockTextureToSurface: robustness of locked region compared to texture size hace 5 años
  Ozkan Sezer a664e95d65 dynapi: move new SDL_LockTextureToSurface addition to the end of file. hace 5 años