コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Lantinga 059579e48f Fixed bug 2696 - Mac: fix display mode refresh rate calculation 10 年 前
  Ryan C. Gordon a79ed6cea2 Fix declaration-after-statement errors in ibus code. 10 年 前
  Ryan C. Gordon 5e1f15892f Adjusted code style slightly for SDL_ibus.c 10 年 前
  Ryan C. Gordon da4c3d54d6 Added note about libibus-1.0-dev to the Linux README. 10 年 前
  Philipp Wiesemann 96d23f6a8f Fixed typos in test program. 10 年 前
  Philipp Wiesemann aaefa6a855 Fixed not needed standard includes in test program. 10 年 前
  Philipp Wiesemann ed5435034d Fixed warnings about unused value in test program. 10 年 前
  Philipp Wiesemann a0cdcb0a8a Fixed warnings about unused functions in test program. 10 年 前
  Philipp Wiesemann 005da280db Fixed warnings about missing initializers in test program. 10 年 前
  Ryan C. Gordon 41728b3c6c Fixed the cmake-guided static analysis and use it by default. 10 年 前
  Sam Lantinga 2d2f90200d Better check for __has_feature 10 年 前
  Sam Lantinga 38b49c30e1 Changed the name of the IME hint to match the naming convention in SDL 10 年 前
  Alex Baines 90bc642fa8 Add a SDL_IM_INTERNAL_EDITING event to make IMs like iBus render editing text in its own UI instead of sending TEXTEDITING events. 10 年 前
  Alex Baines f4ddacf425 Improvements to the IBus related code: 10 年 前
  Alex Baines 6f84f37c0a Take the window border size into account when positioning the IBus candidate list. 10 年 前
  Sam Lantinga eba65c66a3 Fixed bug 2694 - configure bug __has_feature macro not detected 10 年 前
  Sam Lantinga 04f7422552 Fixed bug 2691 - Disabling shared library prevent cmake configuration 10 年 前
  Sam Lantinga 5a752c3aa7 Better Mac OS X build fix - actually match the SDK OpenGL headers. 10 年 前
  Sam Lantinga 4b8f75381f Fixed Mac OS X build 10 年 前
  Sam Lantinga bbab38552a SDL - fix fullscreen desktop windows not restoring to fullscreen state if focus changes happen due to programtic window changes (and not user alt-tabbing) 10 年 前
  Sam Lantinga 877666e237 Fixed UV texture coordinate scale when using GL_ARB_texture_non_power_of_two 10 年 前
  Ryan C. Gordon f4d3303c9e Don't use the system OpenGL headers, ever. 10 年 前
  Sam Lantinga d1cc47b337 Fixed 2680 - OSX: Replace NSAutoreleasePool with @autoreleasepool 10 年 前
  Sam Lantinga 5e50180415 Fixed bug 2655 - OSX: Window position and global mouse coord spaces are different 10 年 前
  Sam Lantinga de3d381cb6 Fixed bug 2685 - SDL_RenderReadPixels() doesn't work with offscreen targets 10 年 前
  Sam Lantinga 2e3c778ef5 Fixed bug where the render target is updated instead of the default output when the window is resized. 10 年 前
  Sam Lantinga f17587df4a Reset CMAKE_REQUIRED_FLAGS after test 10 年 前
  Sam Lantinga 95ced654cb cmake: add -Wl,--no-undefined to GCC linker flags 10 年 前
  Sam Lantinga 569e595a1b cmake: add -Wall/-Wshadow to GCC compilation flags 10 年 前
  Sam Lantinga 1ea8697894 Removed SDL_round() because the license wasn't compatible with zlib 10 年 前