Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Eddy Jansson fc944859d1 SDL_Rect: Use a default epsilon in SDL_FRectEquals() há 3 anos atrás
  Ryan C. Gordon 2b3c16eb5b Sync wiki -> headers. há 3 anos atrás
  Ryan C. Gordon d81fee7623 SDL_Rect: Added floating point versions of all the rectangle APIs. há 3 anos atrás
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 há 3 anos atrás
  SDL Wiki Bot c7dafb1556 Sync wiki -> header há 3 anos atrás
  Ryan C. Gordon c88eb7a896 Sync wiki -> header. há 3 anos atrás
  Ryan C. Gordon 3f40396d33 First shot at merging the wiki documentation into the headers. há 4 anos atrás
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 há 4 anos atrás
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 há 5 anos atrás
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 há 6 anos atrás
  Ryan C. Gordon 8340b0f0e2 render: Add floating point versions of various draw APIs. há 6 anos atrás
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 há 7 anos atrás
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 há 8 anos atrás
  Sam Lantinga 3615633571 Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro há 8 anos atrás
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 há 9 anos atrás
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f há 9 anos atrás
  Ryan C. Gordon 7153c2dad1 Fixed using SDL_PointInRect() from C++. há 11 anos atrás
  Ryan C. Gordon b7f90442df Added SDL_PointInRect(). há 11 anos atrás
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support há 11 anos atrás