Sam Lantinga
|
2ca0837888
SDL: sometimes the PS5 controller doesn't report having to power even when connected over USB. Possibly related to being completely charged? Either way we already know that it's USB or BT so let's use the driver's knowledge instead.
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
04bf7c9434
Fixed build
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
d9b5805ba5
Return a correlation error when trigger rumble is attempted without correlation
|
3 năm trước cách đây |
Eddy Jansson
|
0288de8529
SDL_Rect: Add \sa documentation block to SDL_FRect
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
ba62ead5ec
Handle potential out of memory condition when working with hints
|
3 năm trước cách đây |
Cameron Gutman
|
145824f6ab
WGI: Only call RoUninitialize() if RoInitialize() succeeded
|
3 năm trước cách đây |
Cameron Gutman
|
00b2e10a7a
WGI: Keep a reference to the MTA to avoid crashing on COM teardown
|
3 năm trước cách đây |
Cameron Gutman
|
8982d9f403
windows: Fix RoInitialize() failure after a CoInitializeEx() call using apartment threading
|
3 năm trước cách đây |
Cameron Gutman
|
923cb4463e
windows: Fix calling convention for RoInitialize/RoUninitialize
|
3 năm trước cách đây |
Ryan C. Gordon
|
d4a01bfef0
os2: SDL_DestroyMutex should ignore NULL mutexes.
|
3 năm trước cách đây |
Eddy Jansson
|
a40405d724
hidapi: Wrap CopyHIDDeviceInfo in define checks.
|
3 năm trước cách đây |
Eddy Jansson
|
5bc2933425
test: Basic tests for SDL_FRectEquals
|
3 năm trước cách đây |
Eddy Jansson
|
fc944859d1
SDL_Rect: Use a default epsilon in SDL_FRectEquals()
|
3 năm trước cách đây |
Eddy Jansson
|
00feca27b0
Add SDL_FLT_EPSILON.
|
3 năm trước cách đây |
Eddy Jansson
|
5d4a1f8356
WhatsNew.txt: Add SDL_FRectEqualsEpsilon()
|
3 năm trước cách đây |
Frank Praznik
|
aeadbdd788
Remove an unused function prototype
|
3 năm trước cách đây |
Frank Praznik
|
c8c59a2139
Fix a -Wshadow warning
|
3 năm trước cách đây |
Jaylon Gowie
|
d9009388c8
SceKernelMemBlockType to unsigned int
|
3 năm trước cách đây |
Jaylon Gowie
|
3753a7b1c3
Fix recent changes in VitaSDK
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
02225aa738
Fixed build
|
3 năm trước cách đây |
Ryan C. Gordon
|
49a2e4b0ea
x11: Revert "Fix keymap updating for X11 backend"
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
b9fe6ba0e7
Fixed compile warnings
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
57927a2458
Don't call scandir() inside of scandir()
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
1ede941f5c
SDL_render.c: internally change viewport/cliprect type from SDL_FRect to SDL_DRect (double precision). (see bug #5547)
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
9919d1a7a5
Remove HWND_TOPMOST for fullscreen windows
|
3 năm trước cách đây |
pionere
|
009a0ff95f
use explicit GetModuleFileNameW
|
3 năm trước cách đây |
pionere
|
de711e1685
simplify SDL_GetBasePath on windows
|
3 năm trước cách đây |
Jan Beich
|
7c140429a8
Enable evdev-based gamecontrollerdb on FreeBSD
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
e7b01ee745
Added controller mapping for the Thrustmaster Dual Analog 3.2 on Linux
|
3 năm trước cách đây |
Frank Praznik
|
2b52946143
video: Don't minimize fullscreen windows on focus loss by default when mode switching is disabled
|
3 năm trước cách đây |