Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Sam Lantinga 2ca0837888 SDL: sometimes the PS5 controller doesn't report having to power even when connected over USB. Possibly related to being completely charged? Either way we already know that it's USB or BT so let's use the driver's knowledge instead. 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 04bf7c9434 Fixed build 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga d9b5805ba5 Return a correlation error when trigger rumble is attempted without correlation 3 năm trước cách đây
  Eddy Jansson 0288de8529 SDL_Rect: Add \sa documentation block to SDL_FRect 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga ba62ead5ec Handle potential out of memory condition when working with hints 3 năm trước cách đây
  Cameron Gutman 145824f6ab WGI: Only call RoUninitialize() if RoInitialize() succeeded 3 năm trước cách đây
  Cameron Gutman 00b2e10a7a WGI: Keep a reference to the MTA to avoid crashing on COM teardown 3 năm trước cách đây
  Cameron Gutman 8982d9f403 windows: Fix RoInitialize() failure after a CoInitializeEx() call using apartment threading 3 năm trước cách đây
  Cameron Gutman 923cb4463e windows: Fix calling convention for RoInitialize/RoUninitialize 3 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon d4a01bfef0 os2: SDL_DestroyMutex should ignore NULL mutexes. 3 năm trước cách đây
  Eddy Jansson a40405d724 hidapi: Wrap CopyHIDDeviceInfo in define checks. 3 năm trước cách đây
  Eddy Jansson 5bc2933425 test: Basic tests for SDL_FRectEquals 3 năm trước cách đây
  Eddy Jansson fc944859d1 SDL_Rect: Use a default epsilon in SDL_FRectEquals() 3 năm trước cách đây
  Eddy Jansson 00feca27b0 Add SDL_FLT_EPSILON. 3 năm trước cách đây
  Eddy Jansson 5d4a1f8356 WhatsNew.txt: Add SDL_FRectEqualsEpsilon() 3 năm trước cách đây
  Frank Praznik aeadbdd788 Remove an unused function prototype 3 năm trước cách đây
  Frank Praznik c8c59a2139 Fix a -Wshadow warning 3 năm trước cách đây
  Jaylon Gowie d9009388c8 SceKernelMemBlockType to unsigned int 3 năm trước cách đây
  Jaylon Gowie 3753a7b1c3 Fix recent changes in VitaSDK 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 02225aa738 Fixed build 3 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 49a2e4b0ea x11: Revert "Fix keymap updating for X11 backend" 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga b9fe6ba0e7 Fixed compile warnings 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 57927a2458 Don't call scandir() inside of scandir() 3 năm trước cách đây
  Sylvain 1ede941f5c SDL_render.c: internally change viewport/cliprect type from SDL_FRect to SDL_DRect (double precision). (see bug #5547) 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 9919d1a7a5 Remove HWND_TOPMOST for fullscreen windows 3 năm trước cách đây
  pionere 009a0ff95f use explicit GetModuleFileNameW 3 năm trước cách đây
  pionere de711e1685 simplify SDL_GetBasePath on windows 3 năm trước cách đây
  Jan Beich 7c140429a8 Enable evdev-based gamecontrollerdb on FreeBSD 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga e7b01ee745 Added controller mapping for the Thrustmaster Dual Analog 3.2 on Linux 3 năm trước cách đây
  Frank Praznik 2b52946143 video: Don't minimize fullscreen windows on focus loss by default when mode switching is disabled 3 năm trước cách đây