Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga 71a60d4c0e Updated documentation for functions that return temporary memory 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 68322ac851 Ensure that all functions that follow the SDL_GetStringRule return temporary memory 9 luni în urmă
  Sam Lantinga fd9fe1bb7b Renamed event memory to temporary memory, since it's not just used for events 9 luni în urmă
  Sam Lantinga c4eac60000 SDL_GetClipboardData() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 61a7a0e579 SDL_GUIDToString() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 892df4bf4b SDL_GetWindowICCProfile() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga eb22fcce35 SDL_GetTouchDevices() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 856d598d6e SDL_GetSensors() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 4f8c348402 SDL_GetPreferredLocales() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 9be73ed7c5 SDL_GetMice() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 6ca18ed0e5 SDL_GetKeyboards() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 5ce0aacaa4 SDL_GetGamepads() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 4961af4569 SDL_GetJoysticks() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga b32c9615a7 SDL_GetHaptics() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 9de8cb888a SDL_GetFullscreenDisplayModes() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 9758e102bc SDL_GetDisplays() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 01199469de SDL_GetCameras() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 0fe6603747 SDL_GetCameraSupportedFormats() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 637e9700dd Standardize placement of '*' in function declarations 9 luni în urmă
  Sam Lantinga bdafc8e212 SDL_GetWindows() follows the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 8ca6caeda5 SDL_GetAudioPlaybackDevices() and SDL_GetAudioRecordingDevices() follow the SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga bb96320cc4 Make sure we always copy the data returned using SDL_GetStringRule 9 luni în urmă
  Sam Lantinga ef884c8aa6 Transfer event memory between the local pool and the event queue 9 luni în urmă
  Sam Lantinga f95ecac300 Added SDL_ClaimEventMemory() 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 2816745f48 Allow passing a pointer to SDL_FreeEventMemory() 9 luni în urmă
  Sam Lantinga 217330a7b3 Made return value descriptions more consistent across the API 9 luni în urmă
  Sam Lantinga d73c7311d5 Clarify that the SDL_GetStringRule means that SDL will automatically free the memory later. 9 luni în urmă
  Frank Praznik 0d24b6e9f3 wayland: Use the compositor provided size during state transitions 9 luni în urmă
  Charlie Birks 25559faaea emscripten: restore key event prevent default behaviour 9 luni în urmă
  Anonymous Maarten f8c1cd6622 ci: build MSVC workflows using Ninja generator 9 luni în urmă