Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Lantinga 7e505b0dd3 Don't fail if we can't open the tty, this can be a legitimate use case. hace 8 años
  Sam Lantinga 267c950918 Added mappings for the 8Bitdo NES30 Pro and iBuffalo SNES Controller hace 8 años
  Ryan C. Gordon 70c8bd2481 Fixed a bunch of compiler warnings in the test code. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 13f2e54295 x11: make the X11 target work on macOS with Xquartz. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 61a3ba303c Replaced a few single-line "//" comments. hace 8 años
  Sam Lantinga e25f4e507d Really fixed blit issue for capehill hace 8 años
  Sam Lantinga e9c2dcdae8 Fixed bug 3469 - Keypresses leak to the console with 2.0.5 hace 8 años
  Sam Lantinga df25258a1e Added configure and cmake support for libsamplerate hace 8 años
  Ryan C. Gordon c5825b698d audio: Don't call a NULL function pointer when clearing audio streams. hace 8 años
  Ryan C. Gordon c1ac4c6835 Better fix for static analysis issue in SDL_DestroyRenderer(). hace 8 años
  Ryan C. Gordon 5fcd454a16 emscripten-buildbot.sh: let user override default SDKDIR. hace 8 años
  Sam Lantinga cbe44f7ff1 Added support for using libsamplerate to do audio resampling hace 8 años
  Sam Lantinga 37f404fb87 Fixed confusion between Ryan's new audio stream and the audio buffer we were calling stream in the callback hace 8 años
  Sam Lantinga 3df77ced1e Just roll back the entire portion of the commit from a8253d439914 which caused bug 3544 until we figure out what the right static analysis fix is. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 748f46054f audio: Add an assert to make sure non-streaming audio uses good buffer sizes. hace 8 años
  Sam Lantinga 356c2eadf4 Fixed bug 3544 - Memory freeing bug in SDL_DestroyRenderer/SDL_DestroyTexture hace 8 años
  Ryan C. Gordon 345c5989f1 haiku: Patched to compile. hace 8 años
  Sam Lantinga 3443dc19f9 Don't do any audio conversion if none is necessary hace 8 años
  Sam Lantinga 41be9756f0 Fixed bug 3546 - SDL_EVDEV_is_console() uses type of wrong size when calling ioctl hace 8 años
  Ryan C. Gordon b3e8db802e audio: rename fake_stream to work_buffer. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 992124d4de audio: Fixed SDL_AudioStreamGet() function parameters. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 99fc1ef994 naclaudio: Untested attempt to migrate to SDL_AudioStream. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 115d0ce71c haikuaudio: Untested attempt to get this working with SDL_AudioStream. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 1a90c72dfc emscriptenaudio: don't get stuck in infinite loop if SDL_AudioStreamPut fails. hace 8 años
  Ryan C. Gordon f07a1a5ad5 emscriptenaudio: Reworked to use SDL_AudioStream. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 3761b5f60b Fixed a few compiler warnings. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 4aa9e36983 Patched to compile on some compilers. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 30178a9b24 audio: Added SDL_AudioStream. Non-power-of-two resampling now works! hace 8 años
  Ryan C. Gordon f12ab8f2b3 audio: More effort to improve and simplify audio resamplers. hace 8 años
  Ryan C. Gordon 52130bde40 diskaudio: Use SDL_Log, not fprintf. hace 8 años