Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Sam Lantinga 9379e2eb8d Don't force vsync on for the software renderer 9 hónapja
  Sam Lantinga 1e6119e335 VULKAN_RenderPresent() should return result code 0 on success 9 hónapja
  Ryan C. Gordon 3d86dce673 haiku: No more chdir to executable's directory at startup in SDL3. 9 hónapja
  Sam Lantinga c6b9b08e9f Fixed Android build warnings 9 hónapja
  Sam Lantinga 44f06b216a Fixed refresh interval calculation 9 hónapja
  captain0xff 2dcb9440f1 android: fix the vulkan renderer 9 hónapja
  captain0xff 0506cf18ab android: enable vulkan renderer 9 hónapja
  Anonymous Maarten f13be04980 testaudio: use SDL_APP_FAILURE macro to signal failure 9 hónapja
  ceski 68cf17d0d4 Add a Windows mapping for SplitFish Game Controller 9 hónapja
  Sam Lantinga 00ab330207 Use DXGI to get precise display mode refresh rate values 9 hónapja
  Sam Lantinga 730d5cf2f8 Added fractional representation of refresh rate to SDL_DisplayMode 9 hónapja
  Sam Lantinga 1162a1cb8e Added SDL_EVENT_DISPLAY_DESKTOP_MODE_CHANGED and SDL_EVENT_DISPLAY_CURRENT_MODE_CHANGED 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 3f446a12df Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Ryan C. Gordon 8779c95905 android: Added SDL_AndroidGetCachePath(). 9 hónapja
  SDL Wiki Bot d949673bc9 Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Sam Lantinga 4c88ddf86d More property documentation clarification 9 hónapja
  SDL Wiki Bot cf441332c4 Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Sam Lantinga 0e56f6a3ca Clarify property group documentation 9 hónapja
  Frank Praznik be15d4ae1f wayland: Add support for SDL_HINT_MOUSE_FOCUS_CLICKTHROUGH behavior 9 hónapja
  SDL Wiki Bot d6fe06bb5d Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Sam Lantinga 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 9 hónapja
  Ryan C. Gordon bf03dee866 Remove `struct SDL_Camera` predeclare. 9 hónapja
  Anonymous Maarten 7277d69c0e cmake: verify no undefined versioned symbols exist 9 hónapja
  Anonymous Maarten ca36f6c43b sdlprocdump: remove dead code 9 hónapja
  Sam Lantinga bd041b4831 Make sure SDL subsystems are initialized before starting threads 9 hónapja
  SDL Wiki Bot f531003776 Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 68dfae1322 Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja
  Sam Lantinga bafbbbf7dd Fixed V4L2 framerate request 9 hónapja
  Sam Lantinga 282cf286fc SDL_GetPixelFormatName() returns a string 9 hónapja
  SDL Wiki Bot 50589cbff6 Sync SDL3 wiki -> header 9 hónapja