Frank Praznik
|
ca2c9f680b
video: Support multiple video driver entries having the same name string
|
1 år sedan |
Joshua Ashton
|
ab916a959e
video: Only prefer Wayland if fifo-v1 and commit-timing-v1 are available
|
1 år sedan |
SDL Wiki Bot
|
cb440ec4a4
Sync SDL3 wiki -> header
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
cd5f0d2cce
Added SDL_RectToFRect()
|
8 månader sedan |
Susko3
|
e3cf20e1cc
Remove `createSDLMainRunnable()` in favour of `main()` to fix multiple issues when providing custom main/runnable code (#10434)
|
8 månader sedan |
SDL Wiki Bot
|
2f24e9c2f2
Sync SDL3 wiki -> header
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
2c0fcf27e8
Don't use alloca() in a loop, we might overflow the stack.
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
978e5fc4f8
Updated Xcode project for SDL_GetWindowFromEvent()
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
f7c8d66ccb
Use the convenience function SDL_GetWindowFromEvent()
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
8d748d64e8
Fixed compiler warning building for macOS
|
8 månader sedan |
SDL Wiki Bot
|
b5c0921196
Sync SDL3 wiki -> header
|
8 månader sedan |
Anonymous Maarten
|
f57c597c60
Added SDL_GetWindowFromEvent
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
79f4de9f7e
Use SDL_PROP_APP_METADATA_IDENTIFIER_STRING for the app ID
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
cea71fbfcc
SDL_cocoakeyboard: Fix errant semicolons in sendPendingKey and clearPendingKey definitions
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
2c1d40a9eb
Added an error message when SDL_GetWindowFromID() fails
|
8 månader sedan |
SDL Wiki Bot
|
e058aa6d65
Sync SDL3 wiki -> header
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
50492e1d03
Change the text input defaults to match the natural input experience
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
81f8e6aba6
Added SDL_StartTextInputWithProperties()
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
5d51e3b4ab
testime: added support for multiple windows
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
bffd35995c
Added unifont-15.1.05.hex to the Xcode project for testime
|
8 månader sedan |
SDL Wiki Bot
|
f01d4278c6
Sync SDL3 wiki -> header
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
31ed3665ad
Added support for high-DPI cursors and icons
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
94d9229ce2
Added SDL_AddSurfaceAlternateImage(), SDL_SurfaceHasAlternateImages(), SDL_GetSurfaceImages() and SDL_RemoveSurfaceAlternateImages()
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
b8dc97c577
Use SDL_PremultiplySurfaceAlpha() when creating NSImages
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
b8f3cd0a10
Added SDL_CursorData for internal cursor data
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
22ffb487d0
Added SDL_ScaleSurface()
|
8 månader sedan |
Sam Lantinga
|
15f68a86ff
Group the blit copy flags to simplify code
|
8 månader sedan |
Ozkan Sezer
|
7d27a97402
d3d12.h, d3d12sdklayers.h: fix build against older mingw-w64 versions.
|
8 månader sedan |
Anonymous Maarten
|
68fb07787b
cmake: Remove HAVE_D3D12_H from sources and introduce SDL_RENDER_D3D(11|12)
|
8 månader sedan |
Anonymous Maarten
|
0c5bb532c3
Remove support for building a SDL3 library from gradle
|
8 månader sedan |