Brick
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f8286df167
Fixed ResampleFrame_SSE doing unnecessary work
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1 年間 前 |
Brick
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b1d63be538
Fixed audio_resampleLoss test
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1 年間 前 |
Sam Huang
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c191d6c306
Better Win32 transparent window support
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1 年間 前 |
Ozkan Sezer
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923d612ca1
hidapi: sync macOS code with mainstream.
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1 年間 前 |
Ozkan Sezer
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363f4fa9c1
avoid type redefinition errors after commit ee806597b9.
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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615824a806
Updated documentation now that SDL_GetAudioDevices() has been split into separate functions for output and capture devices
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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506a133d84
Clarify whether an audio function expects a physical or logical device ID
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1 年間 前 |
Ozkan Sezer
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3b1d1e4e31
hidapi: sync the hidraw changes with mainstream
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1 年間 前 |
Ozkan Sezer
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f617918e0a
cmake: check linkage to libusb too, instead of libusb.h presence only.
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1 年間 前 |
Brick
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041dbd6b5f
Fixed GetResamplerAvailableOutputFrames
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1 年間 前 |
Ryan C. Gordon
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b49d0a607e
x11: Avoid including full Vulkan headers.
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1 年間 前 |
Ryan C. Gordon
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4d2f9f3a32
yuv_rgb: Comment out unused code.
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1 年間 前 |
Ryan C. Gordon
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3c3486e2ac
wayland: Don't include full Vulkan headers when not necessary.
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1 年間 前 |
Ryan C. Gordon
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f066bbe98a
x11: Don't include system headers twice.
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1 年間 前 |
Ozkan Sezer
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d86d02bbbf
updated dynapi after SDL_GDKGetDefaultUser addition
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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4355f9cec5
Fixed warning C4389: '!=': signed/unsigned mismatch
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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5755de07a6
Fixed build warnings
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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0f80d47bbd
Fixed thread-safety warning
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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ee806597b9
Removed SDL_vulkan_internal.h from SDL_sysvideo.h
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1 年間 前 |
Sam Lantinga
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34860b932b
Fixed testautomation --filter pixels_allocFreeFormat
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1 年間 前 |
Ethan Lee
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6f8a6a31ca
gdk: GetBasePath should be a UTF8 version of Win32 GetBasePath
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1 年間 前 |
SDL Wiki Bot
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e30e5c77e6
Sync SDL3 wiki -> header
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1 年間 前 |
Ethan Lee
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c0cd8c8142
gdk: Add SDL_GDKGetDefaultUser, SDL_GetPrefPath implementation
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1 年間 前 |
Brick
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106abce69f
Refactored GetAudioStreamDataInternal buffer handling
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1 年間 前 |
Brick
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e44f54ec54
Avoid using hex-floats
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1 年間 前 |
Brick
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5b696996cd
Added ResampleFrame_SSE
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1 年間 前 |
Brick
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958b3cfaea
Tweaked and enabled audio_convertAudio test
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1 年間 前 |
Brick
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7dbb9b65b1
audio_convertAccuracy: Shuffle the data in case of a bad SIMD implementation
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1 年間 前 |
Brick
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f6a4080ff5
audio_resampleLoss: Add support for multiple channels
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1 年間 前 |
Brick
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4f894e748e
audio_resampleLoss: SDL_GetAudioStreamData now returns the correct length
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1 年間 前 |