Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 5f7cd1fa88 Added hints to control whether SDL updates joystick and sensor state in the main event loop před 4 roky
  Sam Lantinga ce7c751c2c Document that the joystick deadzone hint defaults off před 4 roky
  Sam Lantinga 13a4caf1d7 Fixed bug 4286 - Joystick subsystem causes "not responding" when app is in the background před 4 roky
  Sam Lantinga 0500c04468 Fix SDL_HINT_THREAD_FORCE_REALTIME_TIME_CRITICAL also applying to HIGH priorities před 4 roky
  Sam Lantinga 07eae7d670 Fix process randomly getting killed when SDL_THREAD_PRIORITY_HIGH/TIME_CRITICAL is set před 4 roky
  Sam Lantinga a22beef402 Moved the PS5 controller driver to a separate file, as the advanced feature protocol is very different from that of the PS4 před 4 roky
  Sylvain Becker 955f3184f9 Fixed bug 5239 - Play audio on Android while backgrounded (Thanks Superfury) před 4 roky
  Kai Krakow c3ecf18cc4 Linux: Add hint for disabling deadzones před 4 roky
  Sylvain Beucler e594a6738a emscripten: Introduce SDL_HINT_EMSCRIPTEN_ASYNCIFY před 4 roky
  Ryan C. Gordon 1947ca7028 video: Changed SDL_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS to default to FALSE. před 4 roky
  Sam Lantinga abd5841850 Make some changes to SDL_SetThreadPriority to try and have SDL transparently handle more of the work. před 4 roky
  Ryan C. Gordon fa23e3d00b locale: Implemented SDL_GetPreferredLocales(). před 5 roky
  Ryan C. Gordon 8601996fbc hints: Allow specifying audio device metadata. před 5 roky
  Ryan C. Gordon 11fef299d1 hints: Fixed a doxygen comment. před 5 roky
  hmk 0918903f3c render: add a hint for toggling relative scaling před 5 roky
  Sam Lantinga b6eb09ff13 Updated documentation so people know to set the SDL_HINT_NO_SIGNAL_HANDLERS hint before SDL_Init() před 5 roky
  Sam Lantinga 4dea340ca7 Fixed bug 4477 - Support more than 4 XInput-capable devices on Windows před 5 roky
  Sam Lantinga 4572dd2ae6 Fixed bug 4854 - Add a way to extend the values in controller_type.h před 5 roky
  Sam Lantinga 4b585e75d9 Fixed bug 4833 - Use EGL for X11? před 5 roky
  Ryan C. Gordon b4c2e29eed video: Added a hint to override the display's usable bounds. před 5 roky
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 před 5 roky
  Sam Lantinga e22e77dadc Added an untested driver for the Nintendo GameCube adapter, based on code contributed by Ethan Lee před 5 roky
  Sam Lantinga 54748a39be Fixed bug 4890 - Add hint for SDL that the graphics context is externally managed před 5 roky
  Sam Lantinga 9a76bebfbc SDL_HINT_GAMECONTROLLER_USE_BUTTON_LABELS defaults to true, to match Steam's default behavior před 5 roky
  Sam Lantinga b3470f04b1 Added the hint SDL_HINT_GAMECONTROLLER_USE_BUTTON_LABELS to control whether Nintendo Switch controllers use their button labels or button positions for game controller button reporting. před 5 roky
  Sam Lantinga e5580e18ba x11: add a hint to force the VisualID used when creating a window. před 5 roky
  Sam Lantinga be6cda9f95 Rolling back GameCube HIDAPI support před 5 roky
  Sam Lantinga 762b788f67 Cleanup on bug 3894 - Fuzzing crashes for SDL_LoadWAV před 5 roky
  Sam Lantinga 990e166a3b Fixed bug 3894 - Fuzzing crashes for SDL_LoadWAV před 5 roky
  Sam Lantinga 9eac91dd29 Set SDL_HINT_MOUSE_TOUCH_EVENTS for iPhone and iPad as well před 6 roky