Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Lantinga 7c0986fba4 Fixed bug 4938 - Suggestion: rename SDL_PIXELFORMAT_BGR888 to SDL_PIXELFORMAT_XBGR8888 há 4 anos atrás
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 há 5 anos atrás
  Cameron Cawley 20ddf45ede Added SDL_PIXELFORMAT_BGR444 há 5 anos atrás
  Sylvain Becker e5198bd29d Remove 'Enum' suffixes (bug 4813) há 5 anos atrás
  Sylvain Becker a0934a23fd Fixed bug 4813 - Give enums their own name há 5 anos atrás
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 há 6 anos atrás
  Sam Lantinga 1a4c0d4e17 Fixed bug 4377 - SDL_PIXELFORMAT enum is anonymous, which prevents its use in a templated function há 6 anos atrás
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 há 7 anos atrás
  Sam Lantinga e8bbbb37f1 Added support for Android video textures há 7 anos atrás
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 há 8 anos atrás
  Sam Lantinga 3615633571 Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro há 8 anos atrás
  Sam Lantinga f5c2bf120a Fixed comment for new pixel formats há 8 anos atrás
  Sam Lantinga 36e40d30fc Fixed bug 2923 - Add SDL_PIXELFORMAT_RGBA32 for byte-wise 32bit RGBA data há 8 anos atrás
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 há 9 anos atrás
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f há 9 anos atrás
  Sam Lantinga 6fef39d6b8 Added NV12 and NV21 texture support for OpenGL and OpenGL ES 2.0 renderers há 10 anos atrás
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support há 11 anos atrás