Ryan C. Gordon
|
53dea98309
x11: revert checks for _NET_WM_STATE_FULLSCREEN changes.
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
981e1e3c44
Fixed logical size synchronization issue on macOS
|
před 3 roky |
Ozkan Sezer
|
7a5743031d
hidapi, libusb: import mainstream commit 536bad201e
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
fa073ed01a
Revert "Fix relative mouse input for Unvanquished (unvanquished.net)"
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
8986efd643
Added support for the Backbone One controller on iOS
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
2ca0837888
SDL: sometimes the PS5 controller doesn't report having to power even when connected over USB. Possibly related to being completely charged? Either way we already know that it's USB or BT so let's use the driver's knowledge instead.
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
04bf7c9434
Fixed build
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
d9b5805ba5
Return a correlation error when trigger rumble is attempted without correlation
|
před 3 roky |
Eddy Jansson
|
0288de8529
SDL_Rect: Add \sa documentation block to SDL_FRect
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
ba62ead5ec
Handle potential out of memory condition when working with hints
|
před 3 roky |
Cameron Gutman
|
145824f6ab
WGI: Only call RoUninitialize() if RoInitialize() succeeded
|
před 3 roky |
Cameron Gutman
|
00b2e10a7a
WGI: Keep a reference to the MTA to avoid crashing on COM teardown
|
před 3 roky |
Cameron Gutman
|
8982d9f403
windows: Fix RoInitialize() failure after a CoInitializeEx() call using apartment threading
|
před 3 roky |
Cameron Gutman
|
923cb4463e
windows: Fix calling convention for RoInitialize/RoUninitialize
|
před 3 roky |
Ryan C. Gordon
|
d4a01bfef0
os2: SDL_DestroyMutex should ignore NULL mutexes.
|
před 3 roky |
Eddy Jansson
|
a40405d724
hidapi: Wrap CopyHIDDeviceInfo in define checks.
|
před 3 roky |
Eddy Jansson
|
5bc2933425
test: Basic tests for SDL_FRectEquals
|
před 3 roky |
Eddy Jansson
|
fc944859d1
SDL_Rect: Use a default epsilon in SDL_FRectEquals()
|
před 3 roky |
Eddy Jansson
|
00feca27b0
Add SDL_FLT_EPSILON.
|
před 3 roky |
Eddy Jansson
|
5d4a1f8356
WhatsNew.txt: Add SDL_FRectEqualsEpsilon()
|
před 3 roky |
Frank Praznik
|
aeadbdd788
Remove an unused function prototype
|
před 3 roky |
Frank Praznik
|
c8c59a2139
Fix a -Wshadow warning
|
před 3 roky |
Jaylon Gowie
|
d9009388c8
SceKernelMemBlockType to unsigned int
|
před 3 roky |
Jaylon Gowie
|
3753a7b1c3
Fix recent changes in VitaSDK
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
02225aa738
Fixed build
|
před 3 roky |
Ryan C. Gordon
|
49a2e4b0ea
x11: Revert "Fix keymap updating for X11 backend"
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
b9fe6ba0e7
Fixed compile warnings
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
57927a2458
Don't call scandir() inside of scandir()
|
před 3 roky |
Sylvain
|
1ede941f5c
SDL_render.c: internally change viewport/cliprect type from SDL_FRect to SDL_DRect (double precision). (see bug #5547)
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
9919d1a7a5
Remove HWND_TOPMOST for fullscreen windows
|
před 3 roky |