Sam Lantinga
|
9c580e14c9
Added functions to query and set the SDL memory allocation functions:
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0ce23a5498
Updated version to 2.0.7
|
7 ani în urmă |
Brandon Schaefer
|
e564da78b7
revert files I didnt mean to commit!
|
7 ani în urmă |
Brandon Schaefer
|
e27f12e0da
wayland: Fix bug 3814 -Wmissing-field-initializers
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
260db92cbb
Added stub Steam Controller sources to Android and iOS command line builds
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2079ec992a
Removed non-existent files
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
d828647944
Added stubs for simple Steam Controller support
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
f465f24d73
Fixed bug 3760 - RWops doesn't check for integer overflow when stdio_fseek only supports 32 bits
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
222d25ad4b
Fixed bug 3805 - Why is there no --enable-video-rpi option in configure?
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
d51dc7378b
Fixed bug 3797 - configure check for float.h
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e53c5c5c50
Fix QNX build - prioritize system EGL headers over the Khronos ones
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
92bf608527
Fixed bug 3616 - SDL_GL_CreateContext fails with SDL_GL_CONTEXT_DEBUG_FLAG and ANGLE/GLES 2.0
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c0530bcdf3
We removed QuartzCore link dependency in commit 5be6badaf7e1
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
8ac85744cd
Fixed Vulkan configure check for Android and added one for Mac OS X
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
dbb0a2aa74
Removed the need for libSDL2main.a on Android, and separated JNI initialization out for other integrations
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
ce2b16445e
Be clear that disabling Vulkan surface support disables the entire SDL Vulkan integration
|
7 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
c722e58d1f
vulkan: Include a copy of vulkan.h and vk_platform.h.
|
7 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
25e3a1ec90
vulkan: Initial Vulkan support!
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
f807655b7d
Fixed bug 3761 - Windows non-MinGW cmake build defines HAVE_WCSLCPY and HAVE_WCSLCAT
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a78c20ae19
configury: check mmdeviceapi.h and audioclient.h before enabling wasapi.
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2dc5d32fab
Updated version to 2.0.6
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
bcf0e07107
Added WASAPI audio target to autoconf build process
|
7 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
8816bb08f9
configure: Apple platforms don't need to build with -fpascal-strings anymore.
|
7 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
677b2e5713
configure: mac and iOS should compile core/unix/*.c
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
fb835f9e3b
Fixed bug 2330 - Debian bug report: SDL2 X11 driver buffer overflow with large X11 file descriptor
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
f8de064c0a
Added wchar.h to fix build on some platforms with new wcs* functions
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
f1829d956f
Added SDL_wcscmp()
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
df2d299447
Fixed bug 2812 - Make libSDL2main.a usable on Android via a dummy symbol
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e4124ff56d
Fixed bug 3208 - Minor improvements to the configure script
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a48c9e6df8
Fixed bug 3292 - SDL_rwops and 64-bit file I/O
|
7 ani în urmă |