Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ryan C. Gordon 0e9d050296 psp: Hook up event subsystem init/quit. 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon 87875a49b4 Removed some function declarations that don't actually exist. 1 an în urmă
  Ozkan Sezer 17e62abb6d revise iconv detection: 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 4940b5dbc2 SDL_bsdjoystick: fix -Wundef warning on FreeBSD 1 an în urmă
  Ozkan Sezer 3fb5124174 cmake: add openbsd wscons sources to build, if supported 1 an în urmă
  Ozkan Sezer 59b0a2d711 kmsdrm: restrict KMSDRM_ReleaseVT/KMSDRM_AcquireVT to SDL_INPUT_LINUXEV 1 an în urmă
  Sam Lantinga dcd21d042f Improved GCController handling on Apple platforms 1 an în urmă
  Sam Lantinga 2d81beb819 Show the mapping used when a game controller is opened 1 an în urmă
  Sam Lantinga 4de4b1e7a0 Don't tickle PS4 Bluetooth controllers in simple mode 1 an în urmă
  Cameron Cawley f33ab44f84 Extend blitting support for all <8bpp formats 1 an în urmă
  Cameron Cawley 67eb03400a Add SDL_PIXELFORMAT_INDEX2LSB and SDL_PIXELFORMAT_INDEX2MSB 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon cb5b8c9747 testshader: Don't make local variables with the same name as GL entry points. 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon c331b64d79 audio: Tighten up possession of detectionLock during device open. 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon e51760e111 audio: Wait for device thread to set `device->threadid` before continuing. 1 an în urmă
  Deve c67ff82377 Avoid textinput events when pasting from clipboard on iOS. 2 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 42d979a231 audio: Just use the system default stack size for the device thread. 1 an în urmă
  Cameron Cawley 1bb5448fe8 Use the correct pixel formats for OpenGL ES on big endian 1 an în urmă
  Ozkan Sezer 2222f44c94 use format string attributes for functions accepting va_list params, too 1 an în urmă
  Anonymous Maarten d81d986858 cmake: fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef) 1 an în urmă
  Sam Lantinga cc7c0a2dab Fixed IOS_SupportedHIDDevice() returning SDL_FALSE before initialization 1 an în urmă
  Sam Lantinga 76cc24e34a Added SDL_HINT_JOYSTICK_IOKIT and SDL_HINT_JOYSTICK_MFI to control whether the IOKit and GCController drivers should be used for joystick support. 1 an în urmă
  Sam Lantinga 0ec1209eab Fixed a memory leak at window creation. 1 an în urmă
  Louis M 925362a2fc Replacing SDL_SCANCODE_AUDIOMUTE by SDL_SCANCODE_MUTE on Windows 1 an în urmă
  Sam Lantinga 1de85491e1 Fixed mouse wheel scrolling direction on iOS 1 an în urmă
  Sam Lantinga cc20d0147e Revert "Check to make sure the Windows joystick device has buttons and axes" 1 an în urmă
  Sam Lantinga 8c82b73027 Fixed the ROG PUGIO II showing up as a game controller 1 an în urmă
  nia 92d70f4167 cpuinfo: Fix detection of physical memory above 2GB on NetBSD 1 an în urmă
  Yussuf Khalil 63e9827b90 wayland: Fix DPI calculation with scaled outputs 1 an în urmă
  Sylvain Becker f3419d8c04 Re-add SDL_assert() with non boolean ptr syntax (#8531) 1 an în urmă
  Sam Lantinga c29df1699e Added shortened name for "Nintendo Co., Ltd." 1 an în urmă