Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 5adbf3765a Updated to version 2.30.1 for release před 1 rokem
  Sam Lantinga e910e6f13d Keep track of whether the Android on-screen keyboard was opened by the application před 1 rokem
  Sam Lantinga 2f2cca8ac6 Added a mapping for the Sanwa Supply JY-P76USV controller před 1 rokem
  Sam Lantinga a2f39399a1 SDL_GameControllerGetAppleSFSymbolsNameForAxis() returns NULL if the symbol isn't found před 1 rokem
  Sam Lantinga c1149f88b6 SDL_GameControllerGetAppleSFSymbolsNameForButton() returns NULL if the symbol isn't found před 1 rokem
  Sam Lantinga 54adba6a31 If the viewport changes the cliprect should be updated před 1 rokem
  Sam Lantinga b48106f8a8 Don't test 10-bit pixel format conversion před 1 rokem
  scribam f345428367 ci: update deprecated node.js 16 actions před 1 rokem
  scribam e4287595c1 ci: bump cross-platform-actions/action version to v0.23.0 před 1 rokem
  Sam Lantinga 73efbf2e14 Fixed Visual Studio warning 4459 před 2 roky
  Ryan C. Gordon ad342dfca9 audio: fix SSE conversion of Sint8 audio to Float32. před 1 rokem
  Sam Lantinga f13d6d4b0f Convert mouse wheel coordinates to renderer view před 1 rokem
  Frank Praznik dfb8241317 wayland: Don't pass null string pointers to wl_cursor_theme_get_cursor před 1 rokem
  Ryan C. Gordon c67f10e43f x11: Cleaned up system cursor code to match previous Wayland change. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 932eea513e wayland: Minor cleanup in new mouse cursor selection code. před 1 rokem
  Simon McVittie 5e51a37518 emscripten, wayland, x11: Share the table of CSS cursor names před 1 rokem
  Simon McVittie 372564299e emscripten, wayland, x11: Map SIZEALL to "all-scroll" instead of "move" před 1 rokem
  Ryan C. Gordon c397fe0c51 wayland: Prefer to use CSS names for cursors, falling back to X11 před 1 rokem
  Simon McVittie 95227e2732 wayland: Use CSS/freedesktop cursor name "default" as a fallback před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 6f8d6da77f x11: Use XcursorLibraryLoadCursor to load system cursors when available. před 1 rokem
  Ozkan Sezer 6f15aec644 don't let SDL_render.c:render_drivers[] have an empty initializer list. před 1 rokem
  Ozkan Sezer 9bed177f10 Check the SDL_VIDEO_RENDER_??? macros with #if instead of #ifdef před 1 rokem
  Frank Praznik 7de4f16710 wayland: Don't store wl_output pointers in mode driver data před 1 rokem
  Sam Lantinga beac43f41f Revert "wayland: Don't initialize OpenGL when the window flags didn't specify it" před 1 rokem
  Sam Lantinga 8538d5dcf1 Fixed error: unused variable 'axes' [-Werror,-Wunused-variable] před 1 rokem
  Sam Lantinga 0fb294ade4 Explicitly retain and release NSObjects in C structures před 1 rokem
  Chris Collins 0f6a682ea6 Wayland: Avoid SEGV if a modifier notification comes before the keymap před 1 rokem
  Hans-Kristian Arntzen c4fc20a033 Fix broken use of MsgWaitForMultipleObjects. před 1 rokem
  Sam Lantinga a24e2bfc76 Guarded ElementAlreadyHandled with #ifdef ENABLE_PHYSICAL_INPUT_PROFILE (thanks @Donione!) před 1 rokem
  Sam Lantinga 6a83588fdd Redefine XINPUT_CAPABILITIES_EX as an SDL typedef před 1 rokem