Reilly Brogan
|
8030e7546a
Fix static build with libdecor 0.2.0
|
1 an în urmă |
Reilly Brogan
|
5dfb0c19c8
Fix static build with libdrm 2.4.116
|
1 an în urmă |
Alynne
|
2afbb5713c
Add Access Controller
|
1 an în urmă |
Tyson Whitehead
|
3b1e0e163b
Try SDL_UDEV_deviceclass to detect joysticks even if in a container
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
857e5b08c3
Fixed trying to add a game controller mapping for the accelerometer on iOS
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
49eb375a59
Added SDL2.framework to the embedded frameworks for SDL test programs
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
aeda6a8e6f
Record the initial input report mode and only restore simple mode if that's what we started with
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
fe76c40716
Added a runtime check for BLUETOOTH_CONNECT in addition to BLUETOOTH (thanks @perepujal!)
|
1 an în urmă |
Julian Uy
|
884c21c565
Use common generic syscond for platforms with no cond implementation
|
1 an în urmă |
Julian Uy
|
557d8e2f24
PS2 use WaitSemaEx for waiting for semaphore with timeout
|
1 an în urmă |
Sylvain
|
3a8032f491
Make sure the string is terminated, fixed invalid read in SDL_PrivateGameControllerParseControllerConfigString()
|
1 an în urmă |
Lukas Senionis
|
e7c4575719
Use crc16 return value when calculating GUID
|
1 an în urmă |
Ozkan Sezer
|
39a0013900
Makefile.os2: -DSDL_USE_LIBICONV to fix linkage for GNU libiconv option
|
1 an în urmă |
Ozkan Sezer
|
ca26cde4e1
SDL_config_os2.h: enable SDL_JOYSTICK_VIRTUAL
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
eba591a910
Fixed Xcode project
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
919cd56b20
Use the original manufacturer and product strings for the joystick CRC
|
1 an în urmă |
Ozkan Sezer
|
d76097dc5e
fix os/2 and watcom builds after commit 7bb0e839a65
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
2fecefce19
Updated Xcode project with Steam Deck controller driver
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
7bb0e839a6
Added Steam Input API support for game controllers
|
1 an în urmă |
Sylvain
|
9720672374
Fix compilation / same as sdl2-compat
|
1 an în urmă |
Vicki Pfau
|
5240071b1c
Sync more Steam Controller header definitions for the Steam Deck
|
1 an în urmă |
Ozkan Sezer
|
5773c347d5
test/watcom.mif: disable W201 warning for testautomation_stdlib.c.
|
1 an în urmă |
Ozkan Sezer
|
3ac69c6210
test/watcom.mif: remove a stale rule.
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
91f8b4dea2
Added a controller name for the Steam virtual gamepad
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
2aadef022e
Pass through the name of the controller for the XInput mapping
|
1 an în urmă |
Dimitriy Ryazantcev
|
7391cd34da
XInput: Use XInputGetCapabilitiesEx instead of fragile GuessXInputDevice
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
d622c3c9cc
Verify that the %p format specifier works for 64-bit pointers
|
1 an în urmă |
Susko3
|
cfecc569b5
Differentiate between Windows Ink (pen) and regular touch input
|
2 ani în urmă |
Frank Praznik
|
867d8643d7
wayland: Handle mouse focus when receiving touch events
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
239b5278bf
Revert "Back out Steam virtual gamepad changes"
|
1 an în urmă |